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Jogadores de videogame entram em greve por causa da inteligência artificial

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Jogadores de videogame entram em greve por causa da inteligência artificial
Comente a foto, Os artistas estão preocupados que a inteligência artificial possa ser usada para reproduzir suas vozes e aparência física

  • autor, João da Silva
  • Papel, Repórter de negócios

Grandes fabricantes de videogames – como Activision, Warner Bros e Walt Disney – estão enfrentando uma greve de artistas de Hollywood pelo uso de inteligência artificial.

Isto ocorre depois de um ano e meio de negociações sobre um novo contrato entre as empresas e um sindicato que representa mais de 2.500 jogadores de videogame.

Os dois lados afirmam ter chegado a acordo sobre várias questões importantes, como salários e segurança no trabalho, mas as proteções relacionadas com a utilização de tecnologia de inteligência artificial continuam a ser um grande obstáculo.

Os artistas estão preocupados com o fato de os estúdios de jogos usarem IA generativa para reproduzir suas vozes e aparência física para animar personagens de videogame sem lhes dar uma compensação justa.

O Screen Actors Guild (SAG-AFTRA) afirmou num comunicado: “Apesar de chegarem a acordos sobre muitas questões… os empregadores recusam-se a afirmar claramente, em linguagem clara e aplicável, que protegerão todos os artistas abrangidos por este contrato na sua língua. ”da inteligência artificial.

“Não aceitaremos um contrato que permita às empresas fazer uso indevido da inteligência artificial em detrimento dos nossos membros”, acrescentou.

No entanto, os estúdios de videogame disseram já ter feito concessões suficientes às demandas do sindicato.

“Estamos desapontados que a guilda tenha optado por se retirar quando estávamos tão perto de chegar a um acordo”, disse Audrey Collinge, porta-voz dos 10 produtores de videogames que negociam com a Video Game Producers Guild.

“Nossa proposta responde diretamente às preocupações da Sag-Aftra e estende proteções significativas de IA que incluem a exigência de consentimento e compensação justa para todos os artistas que trabalham sob [Interactive Media Agreement],” ela adicionou.

O Acordo de Mídia Interativa abrange artistas que fornecem serviços de locução e trabalho diante das câmeras para criar personagens de videogame.

O último acordo desse tipo, que não protegia a IA, estava programado para expirar em novembro de 2022, mas foi prorrogado mensalmente enquanto as negociações continuavam.

O bloqueio de 118 dias foi o mais longo nos 90 anos de história do sindicato.

Combinadas com uma greve separada dos roteiristas, essas ações perturbaram seriamente a produção cinematográfica e televisiva e custaram à economia da Califórnia mais de US$ 6,5 bilhões, de acordo com a publicação da indústria do entretenimento Deadline.

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