domingo, outubro 13, 2024

Humanity é um giro surrealista em Lemmings na demo de PS5 e PS4

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Para ser sincero, quando Humanity foi anunciado em 2019, não tínhamos certeza do que estávamos vendo. Uma série de atrasos tornou ainda mais incerto. Não foi até a recente reintrodução durante o State of Play em fevereiro que as coisas começaram a se encaixar. O jogo vem do estúdio Tetris Effect, Enhance Games, e da equipe experimental japonesa, e agora que você jogou a demo por tempo limitado, podemos finalmente contar do que se trata.

Essencialmente, este jogo peculiar compartilha seu conceito central com Lemmings. Em cada nível abstrato, seu trabalho é direcionar um fluxo de pessoas, marchando em uníssono, em direção ao objetivo. Você controla um cachorro (um shiba inu, para ser exato) que pode literalmente latir comandos para humanos impensados, ordenando-lhes que mudem de direção, façam saltos e muito mais para chegar à saída. É mais ou menos isso.

É uma ideia simples, mas as centenas de pessoas na tela e os níveis 3D fazem com que pareça mais complexo. Felizmente, a demonstração apresenta as coisas muito bem, permitindo que você acesse diferentes comandos à medida que avança nas dez etapas. No entanto, diremos que a dificuldade é um tanto inconsistente; O quarto nível, Loop the Loop, é um salto sobre os três anteriores, e não é a única caminhada entre a seleção. Claro, isso é apenas uma demonstração, então esperamos que a curva de desafio seja mais suave no jogo completo.

Pelo menos os dez níveis dão uma boa ideia de como a Humanidade usa sua mecânica simples para construir alguns quebra-cabeças interessantes e surpreendentemente desafiadores. Personagens colecionáveis ​​opcionais chamados Goldy, fãs que podem afastar humanos, blocos que podem empurrar e muito mais adicionam camadas pequenas, mas eficazes, ao design. Alguns níveis tornam a passagem de A para B um verdadeiro arranhão, mas é claramente uma ótima sensação quando você encontra a solução.

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Depois de concluir as etapas principais, você pode passar para um gerador de níveis e um navegador para níveis criados pelo usuário, ambos em versão beta. O editor é simples e fácil de usar e vem com um conjunto decente de tutoriais se você precisar de alguma orientação. Tal como acontece com jogos como Super Mário Maker-Você precisa concluir seu estágio antes de baixá-lo. Enquanto isso, qualquer coisa criada e compartilhada por outros jogadores pode ser encontrada no navegador. Naturalmente, não há muitos deles no momento em que escrevo, mas eles estão bem organizados em diferentes listas, como “Easier Go” ou “Rise Up for a Challenge”. A qualidade aqui varia, mas é um bom recurso que provavelmente prolongará a vida útil do jogo – desde que você encontre uma comunidade para manter o jogo funcionando.

Jogamos a demo no PS5 e principalmente na TV, mas o Humanity também suporta o PSVR2. Ele opera de forma idêntica, com os controles permanecendo os mesmos, esteja você usando um DualSense ou VR Sense. Embora a versão VR forneça um bom senso de profundidade ao jogo, transformando cada nível em um diorama que você pode examinar de todos os ângulos, a perspectiva em última análise não parece acrescentar muito à jogabilidade em si.

Saímos da demonstração da humanidade ainda mais fascinados pela jogabilidade. É incomum, com uma atmosfera única, alguns pontos da história abaixo da superfície e quebra-cabeças organizados e organizados. Se eu conseguir acertar o equilíbrio da dificuldade, poderíamos estar olhando para um jogo indo cegamente do campo esquerdo para o status de rebatidas de culto.

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Humanity Demo já está disponível no PS5 e PS4, com suporte para PSVR2 e PSVR, mas só poderá ser jogado até 6 de março de 2023. O jogo completo está programado para ser lançado em maio. Você jogou a demo? O que você acha da humanidade (do jogo, não da população mundial)? Vá direto para a seção de comentários abaixo.

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