Uma série de novas mudanças acabaram de chegar na classe D&D e estão realmente agitando as coisas no RPG de mesa.
disponível Como um arquivo PDF Em D&D Beyond, esta atualização está sendo introduzida para obter feedback dos jogadores para que ajustes possam ser feitos antes dos novos livros de regras básicos que serão lançados em 2024. Desta vez, o foco está nas classes Bárbaro, Lutador, Feiticeiro, Bruxo e Mago (em outras classes). palavras, todos aqueles que perderam o teste das últimas regras). Embora essas mudanças nas classes de D&D não sejam definitivas e possam ser alteradas novamente durante os testes de jogo, elas dão uma boa indicação de como essas opções serão tratadas no futuro.
A maior mudança gira em torno dos feitiços. Nos testes anteriores, você foi capaz de usar uma ampla variedade de magias, independentemente da sua classe. (Um bardo pode usar jogadas de feitiços arcanos, divinos ou primitivos, por exemplo.) No entanto, essas mudanças foram desfeitas porque faziam certas classes parecerem menos especiais. Como observou o engenheiro de jogo Jeremy Crawford, embora essas atualizações “funcionassem bem para certas classes – por exemplo, era um grande bônus para um Ranger ter acesso a todo o menu inicial – descobrimos que para outras classes recorrer a esses menus grandes tendia a diluir sua identidade.” “
Para lhe dar uma ideia do que é diferente em comparação com os livros existentes de Dungeons and Dragons, você encontrará todas as outras mudanças significativas no gênero D&D listadas abaixo.
- Bárbaros: Junto com uma nova subclasse (“Caminho da Árvore do Mundo” que eventualmente permite viajar pelas raízes para diferentes níveis), esses guerreiros agora atacam com mais força do que antes. Por exemplo, a habilidade Reckless Attack agora tem vantagem em ataques forçados até o seu próximo turno. Em outras palavras, seus ataques de oportunidade agora podem tirar vantagem disso.
- Lutadores: Com esta atualização, uma das classes mais confiáveis fica ainda melhor fora do combate. Agora você pode usar o Second Wind para adicionar um d10 a qualquer teste que você falhar, e ele não será gasto se você falhar novamente. Há também uma nova subclasse “Brawler”, que trata de luta, armas improvisadas e causar estragos em geral em seus inimigos.
- Mágicos: Esta categoria não sofreu as maiores mudanças, mas há alguns ajustes notáveis. Ou seja, a Feitiçaria Inata lhe dá vantagem em feitiços de feiticeiro, além de aumentar a classe de dificuldade em 1 por 1 minuto. Os impopulares mods Twinned Spell também foram eliminados (agora você pode atingir uma criatura extra com um feitiço, desde que possa ser atualizado para atingir mais pessoas), e é mais provável que você consiga algo com Wild Magic. . Aumente a tabela se você escolher essa subcategoria.
- Mágicos: Pact Magic está de volta depois de se tornar muito popular, e “Magical Cunning” permite que você recupere metade de seus slots de feitiço Pact Magic para que você não seja pego de calças abaixadas em combate. Além disso, os feitiços patronais estão sempre preparados, enquanto as invocações estão agora disponíveis a partir do 1º nível.
- Processadores: Como não terminou bem, a opção de criar e modificar o feitiço desapareceu. No entanto, o recurso “Savant” foi alterado para muitas subclasses para que você obtenha mais feitiços ao ganhar novos slots de feitiço.
Agora que 2024 está chegando, parece que essas mudanças nos testes de jogo estão começando a fazer efeito – estamos tendo uma ideia muito melhor de como será um dos melhores RPGs de mesa quando os novos livros de regras forem lançados. Infelizmente, ainda não sabemos quando isso acontecerá, então teremos que ficar atentos enquanto isso.
Para obter mais recomendações, consulte Melhores jogos de tabuleiro. Você também pode continuar sua aventura com essas coisas Jogos de tabuleiro e RPGs de mesa, como Baldur’s Gate 3.
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