Aura infinita Ele encerrará seu modelo sazonal em 2024. Três anos após seu lançamento inicial, o jogo de tiro multijogador de serviço ao vivo está mudando para passes de batalha de 20 níveis mais pequenos que chegam a cada quatro a seis semanas. O desenvolvedor 343 Industries anunciou uma mudança de conteúdo em Fluxo de atualização de janeiro em 19 de janeiro, junto com vários outros recursos importantes, cosméticos e muito mais que chegarão ao FPS este ano
Este guia irá guiá-lo por tudo o que você precisa saber Aura infinita É 2024 e parece muito emocionante.
Aura infinita Em 2024: Adeus aulas, olá operações
343 Indústrias não mediu palavras em relação ao futuro Aura infinitaLançamentos de conteúdo. Como disse o gerente de comunidade Brian Garrard durante a transmissão: “Estamos nos afastando das temporadas”. As temporadas chegarão a cada poucos meses, geralmente com algum tipo de tema e 100 níveis desbloqueáveis através do Battle Pass. Em vez disso, agora você pode esperar por ‘Operações’ regulares, começando com ‘Spirit of Fire’ em 30 de janeiro. Cada processo terá 20 níveis de recompensas para você mastigar, então, mesmo que não sejam mais chamadas de “Temporadas”, há coisas que ainda devem parecer um pouco semelhantes.
No entanto, a Operação Spirit of Fire não é a única coisa que chega em 30 de janeiro. Você pode esperar as seguintes adições assim que esta atualização chegar:
- Mark IV Armor Core (gratuito para todos os jogadores)
- Capacidade de trocar ombros entre diferentes núcleos de armadura
- Novo mapa de arena 4v4 chamado “Illusion”
Fique animado para Aura infinitaNovo mapa “Ilusão”
O novo mapa “Illusion” terá um design simétrico, o que o torna ótimo para jogos competitivos, pois garante um início mais equilibrado para cada equipe. Há também um corredor muito estreito que atravessa o centro com uma linha de visão ininterrupta entre as bases inimigas opostas, o que provavelmente será um ímã para uma carnificina séria. Se você já jogou Husky Raid, onde equipes de Spartans se enfrentam em uma pista simples, você sabe como as pistas podem ser mortais. aura. Há também muitas elevações variáveis em relação ao que vimos no riacho.
Este novo mapa parece realmente promissor e deve ser um excelente complemento para a rotação do seu mapa em diferentes listas de reprodução.
Mas isto não é tudo! Lembra daquele corredor que atravessa o mapa? Bem, se você entrar lá, ficará invisível. Jogos baseados em objetivos, como capture a bandeira ou mesmo king of the hill, devem ter uma jogabilidade interessante com uma opção furtiva como essa prontamente disponível.
A possibilidade de que mapas futuros contenham power-ups interessantes, como invisibilidade facilmente acessível ou armas poderosas únicas, parece uma mudança bem-vinda em relação à versão usual dos mapas de arena padrão que reciclam as mesmas armas e métodos de travessia.
Aura infinita Tende à nostalgia
Embora existam algumas diferenças auraO famoso rifle de assalto em Sem finalo rifle de assalto lembra aquele que apareceu em 2010 Acesso ao Halo. Juntando-se a isso, haverá um novo visual para o rifle de assalto, fazendo com que pareça exatamente com um rifle de assalto. A aura de luta evoluiu, O jogo que começou tudo. Como é apenas uma skin, não haverá nenhuma alteração nas estatísticas (desculpe, não há carregador de 60 cartuchos). A skin fará parte da versão paga da operação de 30 de janeiro.
E o novo núcleo de armadura Mark IV, que pertence à versão RTS 2009 Halo Guerrastambém estará disponível como item cosmético gratuito para todos os jogadores.
Finalmente, no que parece ser um item cosmético retirado do novo mapa “Illusion”, há uma armadura superior em formato quadrado que parece ter saído diretamente do mapa. A aura de combate evoluiu. São pequenas coisas como essa que ajudam a vender aura Sendo um mundo coeso – e dada a quantidade de mudanças estilísticas pelas quais a série passou – essas características unificadoras são muito bem-vindas.
Atualizações do Forge e da playlist estão a caminho
Se você é fã das criações de Forge, há outra diversão chegando em 30 de janeiro, incluindo itens com o tema Covenant em referência aos principais antagonistas da série e fãs de todas as coisas roxas. Opções adicionais de personalização de cores também estarão disponíveis em 30 de janeiro, o que adicionará mais opções de cores para escolher em uma ampla variedade de objetos do jogo na Forja. Finalmente, “cérebros de script”, um termo sofisticado para código que permite que objetos complexos se comportem de maneiras únicas, podem ser salvos em modos de jogo e usados em vários mapas – anteriormente os cérebros de script eram naturalmente vinculados a um mapa específico.
Também há itens com tema de inundação chegando à Forja. Baseado em auraFacção inimiga de mortos-vivos, essas origens parecem particularmente sinistras. Brian Jarrard referiu-se a eles como “molhados” durante a transmissão. De nada.
Por fim, três mapas comunitários serão adicionados ao Big Team Battle no ciclo de fevereiro, junto com atualizações para Husky Raid, Squad Battle e Firefight. Mas o mais importante é que uma nova forma de escolher partidas deverá chegar em 2024, um método semelhante ao Halo: Coleção Master Chef“Match Composer”, que permite pesquisar categorias amplas, como número de jogadores, tipo de jogo e muito mais (em vez de listas de reprodução específicas de modo). Se você está cansado de listas de reprodução que o prendem continuamente aos mesmos modos de jogo, esta deve ser uma ótima maneira de personalizar os jogos que deseja jogar. Funciona muito bem em Coleção Master Chef.
Se você deseja passar mais tempo com Aura infinitaparece que 2024 será um ano muito bom para a popular série de jogos de tiro.