sexta-feira, novembro 22, 2024

Revisão: Life in Reterra tem uma camada criativa que falta em outros jogos de tabuleiro

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Um bom jogo de tabuleiro tem muitas camadas. Camadas narrativas cercam e definem a história do jogo de tabuleiro, enquanto camadas mecânicas controlam eventos momento a momento. Jogos mais complexos possuem uma camada estratégica rica, pois os jogadores tentam superar uns aos outros em vários turnos ou jogos. Há sempre também uma camada social, que pode ser tão simples como reunir as pessoas para jogar, ou tão complexa como as habilidades de comunicação e negociação necessárias para se destacar no jogo. Catan. mas A vida em Riteraum novo jogo de tabuleiro desenhado com arte de Eric M. Lange e Ken Grohl Hugo Cuéllar, tem uma camada que muitos outros jogos não têm – uma camada de criatividade. Isso o torna um dos novos títulos mais interessantes do ano.

A vida em Ritera Postula um futuro distante em que os centros urbanos foram recuperados pela natureza e onde as noções do passado da humanidade existem apenas como artefactos. Cabe aos jogadores reconstruir essas cidades como acharem melhor. O estilo artístico reflete bem esse conceito, com azulejos coloridos repletos de diferentes biomas, bem como relíquias ocasionais, como um smartphone. Os jogadores ganham pontos por organizar esses biomas em seções adjacentes, enchendo a mesa à sua frente com vegetação, desertos, lagos ou riachos alegres.

Mas a terra em si é apenas a primeira camada do jogo. Quando os jogadores colocam essas peças, eles devem pensar constantemente em sua direção para criar os maiores e mais valiosos biomas, mas também para criar as fundações necessárias para colocar edifícios com formatos especiais no topo. É na colocação destes edifícios que o jogo começa a mostrar o seu verdadeiro potencial.

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Edifícios em A vida em Ritera Está organizado em três coleções diferentes, cada uma mais complexa que a anterior. No “conjunto inicial” do jogo, os parques valem pontos extras, mas apenas se você tiver o maior pedaço de terreno contíguo na mesa. As escolas valem pontos extras para cada tipo diferente de monumento no quadro e assim por diante. São três conjuntos no total, oferecendo um total de 30 edifícios diferentes dentro da caixa.

Tabuleiro de jogo em A vida em Ritera, mostrado no canto superior direito, apenas ajuda a facilitar a configuração e a reprodução. Toda a ação acontece na frente dos jogadores, utilizando as peças que eles colocam para criar sua própria comunidade do zero.
Foto: Charlie Hall/Polígono

Além do conjunto inicial, um guia para A vida em Ritera Inclui apenas quatro outros “conjuntos de construção coordenados”. O conjunto Unfriends Neighbours é de confronto, com os jogadores usando edifícios de maneiras que impactam muito os outros jogadores na mesa. O grupo Peace and Quiet apresenta muito pouca interação entre os jogadores. Enquanto isso, o grupo do concurso de popularidade fica em algum ponto intermediário. Dessa forma, a camada mecânica do jogo pode ser trocada à vontade. Depois de chegar fundo o suficiente no guia, A vida em Ritera Torna-se uma plataforma, um sistema capaz de ser jogos diferentes para públicos diferentes em momentos diferentes.

E então, na página 14 do guia, A vida em Ritera Faz algo legal: pede aos jogadores que organizem seus próprios conjuntos de edifícios para brincar. My Building Sets lê o spread de duas páginas, revelando uma planilha em branco com espaço para quatro novas maneiras de jogar, todas as quais os próprios jogadores podem criar.

Com esta camada criativa final, A vida em Ritera Convida os jogadores a se tornarem designers. O guia, habilmente escrito como está, fica em segundo plano para se tornar apenas um ponto de referência. As regras existem para facilitar o jogo, não para ditar a natureza desse jogo. Em última análise, cabe aos indivíduos divertirem-se, reconstruindo o jogo para satisfazer as suas necessidades, ao mesmo tempo que reconstroem a própria Terra. É uma jogada ousada – especialmente para um jogo voltado para varejistas de massa.

Ao mesmo tempo que Lang, Gruhl e a editora Hasbro trouxeram seu design aberto e em camadas para os corredores de brinquedos da Target, eles também optaram por trazer alguns designs e acabamentos distintos para jogos de tabuleiro de última geração. A vida em Ritera Não apenas uma caixa barata de peças de papelão e motores de plástico. Os cartões são enormes com um lindo acabamento em linho, os postes de madeira são serigrafados, a elegante costura manual está presente e todos os componentes são armazenados em bandejas plásticas modulares com tampas transparentes. Quando você o abre, este jogo parece algo que você receberia pelo correio após uma campanha bem-sucedida no Kickstarter.

Quando entrevistei Lange no início deste ano, ele me ligou A vida em Ritera “Jogo de estilo de vida”. Na época, entendi que isso significava um jogo que dava as boas-vindas aos novatos no hobby dos jogos de tabuleiro e os incentivava a fazer dos jogos de tabuleiro parte de suas vidas. Mas algo como o oposto é verdade. A vida em Ritera É um design incrivelmente poderoso e flexível, que pode ser misturado e remixado em múltiplas experiências diferentes, como um jogo de cartas colecionáveis. É também um jogo que respeita o tempo do jogador e um produto físico feito para durar. Só por esta razão, encontrou um lugar permanente na nossa casa – não num armário ou numa prateleira, mas mesmo no meio da mesa de centro.

Agora, misturado com todos os outros detritos urgentes de nossas vidas modernas – controles remotos, smartphones, lápis mastigados, lixo eletrônico, trabalhos de casa inacabados – é o novo jogo de tabuleiro favorito da nossa família. A vida em Ritera Tornou-se algo ao qual voltamos semanalmente e, mesmo quando não estamos jogando, às vezes apenas sonhamos com os blocos de construção que poderemos encontrar na próxima rodada.

A vida em Ritera Ele não mudou o estilo de vida da nossa família, mas conseguiu entrar nisso. Acho que também poderia facilmente encontrar um lugar em sua casa.


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