Super Kiwi 64 Eu sinto que é sobre alguma coisa. Há uma energia sedutora nisso que é impossível ignorar. Os jogadores dos jogos Siactro anteriores podem ter esperado, mas isso não é nada mais do que o mesmo. Super Kiwi 64 é estranho à sua maneira, oferecendo uma nova visita guiada à mente desse desenvolvedor independente.
Kiwi abre em uma área central que conecta oito níveis principais da plataforma de montagem de objetos não lineares no estilo N64. Parece ter sido perfeitamente preservado no gelo desde a era do coprocessador Silicon Graphics Reality do N64. Poderia ter sido lançado em 1999, imitado em igual medida Banjo-Kazooie E a Donkey Kong 64. Mesmo assim, ficamos um pouco cautelosos, porque o nível de polimento simplesmente não correspondia a esses títulos. Mas apesar disso, parece que está lá Algo Acontecendo – coisa estranha.
Desde o nível um, as bordas bagunçadas estavam bem na nossa cara. A câmera, por exemplo, tem Liberdade econômica Atitude é difícil para as coisas no ambiente e ele simplesmente cortará qualquer cena que você quiser … mas isso é algo está acontecendo Contudo? Nós naturalmente usamos a câmera para espiar pelas paredes e ver onde deveríamos tentar chegar. Isso foi planejado? Existem mecânicas de jogo construídas a partir de fundamentos 3D aparentemente quebrados? Ou isso é realmente uma estética confusa em que você só precisa relaxar em torno da câmera e sua expectativa burguesa de que ela deve se envolver em uma farsa de ambiente rígido? A câmera é intencionalmente falha como uma paródia de si mesma e um exame das expectativas de valor dos jogadores na produção de um jogo AAA? Ou poderia ser apenas um pouco de bobagem?
Essa última possibilidade não resiste. Muito do Super Kiwi 64 é tão polido que não é tão errado: os controles são responsivos e divertidos, o truque de movimento de enfiar o bico na parede e pular para escalar (um Mario Odyssey Referência?) satisfatória. O design de nível, por outro lado, é incrivelmente simples, com portais com uma chave vermelha que se abre, uma porta vermelha e uma contagem clara de itens colecionáveis que raramente ficam bem escondidos, se é que ficam.
No entanto, a desafiadora simplicidade de tudo é tão controlada que a Siactro certamente deve fazê-lo conscientemente. A pose festiva de Kiwi ao coletar a joia é comicamente menos vendida do que o giro de Mario – agora um tanto exagerado – ao coletar a Power Moon. Feche os olhos e você sentirá falta, mas, brincando, é perfeito. e quot; tori Nos jogos que o precederam, a dispersão de níveis do Super Kiwi 64 é justificada por sua brevidade e dificuldade extremamente baixa. No entanto, enquanto você pode terminar o jogo inteiro em 1-2 horas, ele tem um monte de segredos realmente obscuros enterrados nele. Sem estragar, vamos apenas dizer que eles nos convenceram de que o visual realmente maldito da peça não estava apenas em nossas cabeças.
Nossa experiência no Super Kiwi 64 se resume a isso: nos divertimos muito, mas nem sempre sabemos se é apesar ou por causa do jogo. Ou encontramos uma moeda de ouro em um campo lamacento ou encontramos o rosto de Elvis em nosso mingau. Se você quiser, certifique-se de trazer sua imaginação junto com £ 2,69.
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