quarta-feira, outubro 16, 2024

O EVO 2022 não conterá nenhum jogo Super Smash Bros. por causa da Nintendo

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A Nintendo tomou a decisão de não fazer nenhum jogo Super Smash Bros. Parte do EVO 2022, o maior torneio de jogos de luta do mundo agora propriedade da Sony, pela primeira vez desde 2007.

A EVO compartilhou uma mensagem anunciando as novidades no Twitter antes do anúncio da EVO 2022 exibido em 8 de março às 17h PT / 20h ET.

“Por favor, junte-se a nós no dia 8 de março às 17h PST no twitch.tv/evo para o programa de anúncios EVO 2022”, escreveu a EVO. “Embora estejamos gratos por todos os grandes jogos que se juntaram a nós no final deste ano em Las Vegas, gostaríamos de informar com antecedência que Super Smash Bros. não voltará novamente.

“Desde 2007, vimos momentos históricos do Super Smash Bros criados em eventos da EVO. Estamos tristes que a Nintendo optou por não continuar esse legado conosco este ano. No futuro, esperamos mais uma vez celebrar o Super Smash Bros. A comunidade está ao seu lado.”

A escolha da Nintendo de não participar do EVO segue a compra do campeonato de jogos de luta pela Sony em 2021. No momento do anúncio da aquisição, a Nintendo disse que desejava o melhor aos organizadores do show e continuaria avaliando o EVO no futuro. Essa decisão, pelo menos por enquanto, parece ter sido tomada.

“A Nintendo gostou de interagir com os fãs em torneios Evo anteriores e desejo aos organizadores do show o melhor com seu novo projeto. Continuaremos a avaliar Evo e outras oportunidades, enquanto planejamos futuras atividades de torneios Super Smash Bros online e offline.” Um porta-voz da Nintendo disse em março de 2021.

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A EVO 2022 está programada para ocorrer de 5 a 7 de agosto em Las Vegas.

Portanto, 2022 não seria apenas o primeiro ano sem conteúdo de Super Smash Bros. O novo Ultimate como em 2021 Sora foi o último lutador a ser lançado no DLC, Mas os fãs também terão que procurar em outro lugar para assistir às batalhas competitivas do Smash.

Para mais informações sobre essa situação em andamento, confira nossa análise da história difícil entre a Nintendo e as comunidades de esports.

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Adam Pankhurst é redator de notícias da IGN. Você pode segui-lo no Twitter Incorporar tweet e em Contração muscular.

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