segunda-feira, novembro 25, 2024

Mudanças nos motins e o caminho a seguir

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jogadoras,

Minutos atrás, compartilhamos com a Rioters que estamos nos concentrando em um número menor de projetos de alto impacto para nos mover em direção a um futuro mais sustentável. Agora, queremos dizer o que essas mudanças significam para nossos jogos e tudo ao seu redor (eSports, Arcane, música, etc.), e o que esperar daqui para frente.

Durante a maior parte da nossa história, conseguimos evitar dias como estes, mas esta decisão é crítica para o futuro da Riot. O objetivo não é agradar aos acionistas ou atingir um número de lucros trimestrais, é uma necessidade. Nos últimos anos, à medida que o número de funcionários da Riot dobrou, espalhamos nossos esforços por cada vez mais projetos sem lâminas afiadas o suficiente para identificar o que os jogadores mais precisam. Os ajustes que estamos fazendo têm como objetivo nos concentrar nas áreas que têm maior impacto na sua experiência, investindo menos em coisas que não têm.

Isso significa que estamos eliminando cerca de 530 funções globalmente, representando cerca de 11% dos Rioters, com maior impacto nas equipes fora do núcleo de desenvolvimento. Sabemos que muitos de vocês se preocupam não apenas com os jogos que jogam, mas também com as pessoas que os criam. Estas não são apenas alterações regulamentares; Afectam indivíduos e famílias, e fazemos o nosso melhor para tratar estas decisões com respeito e sensibilidade. Se você quiser ler o e-mail que enviamos para a Rioters, nós o compartilhamos aqui.

Duplique os jogos no centro

Com as ações de hoje, voltaremos a colocar os jogos no centro de tudo o que fazemos.

Nossa visão para o futuro é ousada e nosso compromisso com nossos principais jogos ao vivo – League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics e Wild Rift – é mais ambicioso do que nunca. Priorizamos essas equipes para que possam se concentrar em conteúdos, recursos e atualizações que respondam diretamente ao que você solicitou. Antecipe eventos, modos e roteiros de longo prazo que levarão a um futuro vibrante (esperançosamente de várias décadas) para esses jogos.

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Nossa estratégia integrará esportes eletrônicos, música e entretenimento de forma mais estreita em nossos jogos. Os esportes eletrônicos não envolvem apenas competição; É sobre os altos, baixos e as comunidades que prosperam em torno dos jogos. O entretenimento não envolve apenas contar histórias; É uma porta de entrada para narrativas, personagens e mundos mais profundos que enriquecem a experiência do jogo. À medida que crescemos, alguns dos nossos esforços tornaram-se mais isolados e aspiramos a combinar de forma mais fluida jogabilidade, excelência competitiva e profundidade narrativa de forma a tornar realmente melhor ser um jogador. Seja o próximo sucesso do K/DA, a história que se desenrola no Arcane, a intensidade do TFT Open, os arrepios únicos do Mundial 5 ou a atmosfera intensa do VAL Champs, nosso foco está na qualidade, no impacto e nas experiências unificadas dos jogadores em todos os aspectos. o mundo.

Além dos títulos ao vivo, temos projetos em andamento e mal podemos esperar para chegar até você quando estiverem prontos. O Projeto L fez um grande progresso e estamos procurando mais oportunidades para você experimentar o jogo (fique ligado para mais atualizações ainda este ano). A 2ª temporada de Arcane está prevista para novembro de 2024. Além disso, temos vários projetos culinários em vários estágios de pesquisa e desenvolvimento.

A escala de nossos lançamentos nunca será enorme. Queremos que tudo o que oferecemos seja algo de que você possa se orgulhar e ficar animado para compartilhar com os amigos. É necessário ter flexibilidade financeira para poder dedicar tempo para fazer coisas realmente excelentes para seus jogadores. Sabemos que ainda haverá falhas ocasionais, mas queremos que essas falhas ocorram pelos motivos certos, e não porque priorizamos as coisas erradas ou tivemos que apressar os projetos antes que estivessem prontos.

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Lendas de Runeterra e Riot Forge

Queremos abordar especificamente duas áreas onde você verá um impacto imediato com as mudanças de hoje: Legends of Runeterra e Riot Forge.

  • À medida que o LoR continua sua jornada, estamos fazendo mudanças para levar o jogo em direção à sustentabilidade. Sabemos que há uma comunidade apaixonada que adora este jogo, e nós também. Apesar de suas conquistas críticas e do papel que desempenhou na construção do mundo de Runeterra, LoR enfrentou desafios financeiros desde o seu lançamento, com o custo de desenvolvimento e apoio muito maior do que o que gera. Em resposta, estamos reduzindo nossa equipe e renovando nosso foco no Caminho dos Campeões. Essa mudança permite que a equipe experimente mais no espaço PvE, focando no modo de jogo onde os jogadores passam mais tempo. A equipe LoR tem mais detalhes aquiTemos um vídeo planejado nas próximas semanas para falar mais sobre o futuro.

  • Estamos encerrando o desenvolvimento do novo jogo dentro da Riot Forge após o próximo lançamento do Bundle's Tale: A história de League of Legends. Forge foi um experimento para ver o que poderia acontecer quando Rioters se unisse a seus desenvolvedores independentes favoritos e os deixasse correr soltos em Runeterra com suas perspectivas, estilos e experiências únicas. Em seis títulos que abrangem diferentes gêneros de jogos, regiões e personagens, foi inspirador ver o que esses desenvolvedores criaram em parceria com a equipe Forge. Estamos orgulhosos do que fizemos juntos para dar vida a essas histórias, mas é hora de redirecionar nossos esforços para os ambiciosos projetos em andamento internamente na Riot.

Próxima jornada com você

Nossa estratégia daqui para frente é clara: nos concentramos no que fazemos de melhor e no que mais repercute em você. Cada empreendimento, desde o desenvolvimento até a narrativa e a competição, será projetado para proporcionar experiências significativas e memoráveis ​​com os jogos no centro.

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Embora a mudança possa trazer incerteza, também proporciona oportunidades de crescimento e inovação. Estamos gratos pelo seu apoio contínuo; Nada que a Riot criou seria possível sem você. Sua paixão e engajamento nos inspiram todos os dias e estamos entusiasmados para continuar essa jornada juntos.

Dylan e Marcos

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