aura infinita Foi uma reformulação completamente próxima da franquia Halo. O jogo apresenta uma campanha multiplayer divertida, abrangente e bem ajustada, em um pacote que remonta aos bons velhos tempos do Xbox Live e ao som de escudos de energia carregando. Também tem sido lento para adicionar novo conteúdo ao excelente, mas irritante modo multiplayer, mas a ajuda parece estar a caminho na forma do estúdio Austin Certification Affinity, que deve ajudar a 343 Industries a “se desenvolver ainda mais”. aura infinita. “
A notícia vem posts mais curtos no site da Certain Affinity, que observa que o estúdio “aprofundará nosso relacionamento com a 343”. Fundada em 2006 por Max Hubermann, ex-multiplayer e líder online da série Halo, certa afinidade Ela conquistou um nicho como loja de suporte, ajudando muito o desenvolvimento de jogos em Call of Duty e Olá privilégios.
A contratação de alguns Affinity parece estar de acordo com comentários recentes de 343 sobre os esforços dos desenvolvedores de Halo para expandir para atender à demanda por atualizações mais rápidas e cadência mais rápida de conteúdo. Em resposta aos fãs no Reddit, Brian Jarrard, gerente de comunidade da 343, Fale com muita franqueza Sobre os “desafios e limitações” que o estúdio enfrenta para apoiá-lo Sem final.
Certamente não estamos felizes por não conseguirmos atender às expectativas do jogador e da comunidade, é uma situação difícil que levará tempo para o time trabalhar. Por enquanto, o foco está no S2 e teremos mais para compartilhar nas próximas semanas. Enquanto isso, muito planejamento de produção, custos, planejamento, pessoal, etc. acontece, o que realmente não contribui para as atualizações detalhadas regulares. Entendemos que a sociedade está simplesmente impaciente e, francamente, acho compreensivelmente cansada de palavras. Nós só precisamos de algum tempo para a equipe resolver os detalhes e então podemos compartilhar o máximo possível.
Após o emocionante lançamento, a conversa sobre aura infinita Deteriorou-se em grande parte para a frustração da comunidade devido à falta de novo conteúdo e um modelo sazonal insatisfatório. Essas frustrações foram exacerbadas pela decisão de adiar continuamente os principais recursos, como Campanha cooperativa e editor de mapas Forgee longas pausas Linha lateral do modo multijogador completo.
obter Sem final Top Speed será um trabalho longo e lento para 343 e parceiros, mas o estúdio está montando uma segunda temporada – Chama-se Lobos Solitários – Como primeiro pequeno passo, com dois novos mapas, novos modos multiplayer e um perfil enxame de disco.
aura infinita A segunda temporada começa em 3 de maio.