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Microsoft diz que visualização de ray tracing no Xbox Minecraft foi um bug

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Microsoft diz que visualização de ray tracing no Xbox Minecraft foi um bug

A Microsoft começou a testar Maine Craft Ray tracing no Xbox no início desta semana, e agora a gigante do software diz que foi um bug e será removido. Versão de visualização de Maine Craft Apresentado para testadores do Xbox com melhorias para consoles Xbox Series X/S e a capacidade de habilitar o ray tracing.

“Anterior Maine Craft A visualização de compilação disponível para Xbox Insiders inadvertidamente incluiu código de protótipo para suportar ray tracing em consoles Xbox.” Maine Craft um time em um tweet. “Este código de protótipo foi removido da prévia e não indica planos futuros imediatos para trazer suporte a raytracing para consoles”.

Apesar de Originalmente provocando Maine Craft Ray tracing no Xbox Series X há dois anos, a Microsoft claramente não está pronta para lançar isso em um futuro próximo. A declaração da Microsoft deixa em aberto o surgimento contínuo do ray tracing Maine Craft Para consoles Xbox Series X/S em algum momento, no entanto.

Testamos o suporte ao rastreamento de raios No Maine Craft Visualize a compilação e ficou claro que o código não otimizado inicial exigia pacotes e soluções separados para funcionar totalmente. Atualmente, apenas ray tracing Disponível em Maine Craft para WindowsEle é aprimorado pela atualização DLSS da Nvidia para melhorar as taxas de quadros. A Microsoft pode tentar combinar arquivos Suporte para Xbox FSR 2.0 da AMD melhorar Maine Craft Taxas de quadros de rastreamento de raio no Xbox Series X/S, mas não espere que isso apareça tão cedo.

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