sexta-feira, novembro 1, 2024

John Carmack deixa para morrer, “Este é o fim da minha década na realidade virtual”

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Foto do artigo intitulado John Carmack renuncia a Meta, diz & # 39;  Este é o fim do meu contrato em VR & # 39;

foto: bloomberg (Getty Images)

John Carmack Lendário designer de jogosE a Homem foguete E entusiastas de VR, ele anunciou que estava deixando o Meta/Facebook e o próprio negócio de VR, depois de uma década como um de seus defensores mais proeminentes.

Carmack A posição era como Consultor executivo. Depois de enviar inicialmente sua mensagem de despedida aos colegas em um memorando interno, quando isso vazou parcialmente para a mídia, ele decidiu postar tudo – incluindo algumas explicações – em sua página do Facebook.

Aqui está na íntegra:

Este é o fim do meu contrato de realidade virtual.

Eu tenho sentimentos mistos.

O Quest 2 é quase exatamente o que eu queria ver desde o início – hardware móvel, rastreamento interno-externo, streaming de PC opcional, tela 4k (ish), econômica. Apesar de todas as reclamações que tenho sobre nosso software, milhões de pessoas ainda se beneficiam dele. Temos um bom produto. É um produto de sucesso, e produtos de sucesso tornam o mundo um lugar melhor. Tudo poderia ter acontecido um pouco mais rápido e resolvido melhor se decisões diferentes tivessem sido tomadas, mas construímos algo muito próximo do certo.

A questão é a nossa eficiência.

Alguns perguntarão por que me importo como o progresso acontece, desde que aconteça?

Se eu estivesse tentando impressionar os outros, diria que uma organização que conhece apenas a ineficiência não está preparada para a inevitável competição e/ou aperto de cinto, mas, na verdade, é uma dor mais pessoal ver um uso de GPU de 5% figura na produção. Estou chateado com isso.

[edit: I was being overly poetic here, as several people have missed the intention. As a systems optimization person, I care deeply about efficiency. When you work hard at optimization for most of your life, seeing something that is grossly inefficient hurts your soul. I was likening observing our organization’s performance to seeing a tragically low number on a profiling tool.]

Temos uma quantidade absurda de pessoas e recursos, mas estamos constantemente nos sabotando e desperdiçando esforços. Não há como revestir isso com açúcar; Acho que nossa organização funciona com metade da eficácia que me deixa feliz. Alguns podem zombar e argumentar que estamos fazendo um bom trabalho, mas outros vão rir e dizer “Metade? Ha! Estou com um quarto de eficiência!”

Tem sido uma luta para mim. Eu tenho uma voz nos níveis mais altos aqui, então sinto que deveria ser capaz de levar as coisas adiante, mas claramente não sou convincente o suficiente. Uma boa parte das coisas de que reclamo eventualmente acontecem do meu jeito depois de um ou dois anos e as evidências se acumulam, mas nunca fui capaz de matar as coisas estúpidas antes que causem danos, ou definir uma direção e fazer uma equipe realmente aderir para isso. Acho que meu impacto nas laterais foi positivo, mas nunca foi um fator importante.

Concedido, isso é autoinfligido – eu poderia ter me mudado para Menlo Park após a aquisição da Oculus e tentado arranjar brigas com gerações de liderança, mas estava tão ocupado programando que presumi que odiaria, seria ruim nisso e provavelmente perderá de qualquer maneira.

Chega de reclamar. Estou cansado de lutar e tenho uma startup para administrar, mas a batalha ainda pode ser vencida! A realidade virtual pode trazer valor para a maioria das pessoas no mundo, e nenhuma empresa está melhor posicionada para fazer isso do que a Meta. De fato, pode ser possível chegar lá avançando com as práticas atuais, mas há muito espaço para melhorias.

Tome melhores decisões e preencha seus produtos com “Give a Damn”!

Como sua explicação deixa claro, embora seus comentários possam soar condenáveis, eles não se relacionam necessariamente com qualquer indivíduo com quem ele estava trabalhando ou com as decisões tomadas sobre ele. São mais sobre sua aparente paixão pela própria ideia de otimização, um problema estrutural e metodológico que, em uma empresa do porte da Meta, poderia ser enlouquecedor para um cara acostumado a escrever códigos e lançar foguetes ao espaço.

Isso normalmente seria uma parte da história em que eu gostaria de deixar algumas suposições, talvez como uma partida tão importante poderia significar problemas para os esforços do Meta no espaço, mas lol, Eu acho que o Meta faz um bom trabalho gritando isso dos telhados.

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