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Jogadores de Diablo 4 destroem o último patch de nerf e nevasca para conter a reação

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Jogadores de Diablo 4 destroem o último patch de nerf e nevasca para conter a reação

A Blizzard prometeu abordar o “feedback” dos jogadores sobre a atualização mais recente de Diablo 4 após uma reação da comunidade.

Diablo 4 recebeu seu tão esperado patch de pré-temporada 1, 1.1.0, ontem, e não demorou muito para os jogadores criticarem a Blizzard por implementar power-ups pesados.

O vampiro está causando convulsões esmagadoras em todo o tabuleiro, e os jogadores magos em particular estão perplexos com o grande golpe em sua força de classe. Uma atividade popular de final de jogo, Helltides, tornou-se mais difícil e, como o custo de desbloquear baús misteriosos aumentou, tornou-se mais lento (A baixa taxa de queda de Cinder é um erro).

O bônus de experiência para matar monstros em níveis mais altos foi diminuído e, mais importante, a Blizzard danifica significativamente o dano de acerto crítico, dano fraco e redução do tempo de espera, bem como alguns títulos, o que reduz a eficácia de muitas compilações fixas.

“Em geral, preferimos que mudanças específicas de construção sejam bônus em vez de reduções, mas sentimos que essas mudanças são essenciais para a saúde geral do jogo”, explicou a Blizzard. “Diablo 4 é um jogo que evolui constantemente ao longo de suas temporadas, então os mods que fazemos irão evoluir com ele.”

O resultado é que a comunidade de Diablo 4 acredita que as mudanças desaceleraram a progressão em todos os aspectos do jogo e, portanto, diminuíram a fantasia de poder que vem ao derrotar os inimigos.

“Não era como se este jogo fosse muito rápido no começo, mas agora é um verdadeiro burro de carga”, escreveu TheMorals no Reddit. correspondência Ele recebeu mais de 19.000 votos positivos.

Subfóruns relacionados a Diablo e plataformas de mídia social foram preenchidos com reclamações de jogadores sobre o patch, com alguns dizendo que descontinuarão as ferramentas até que a Blizzard entre em ação.

Ontem à noite, o diretor de desenvolvimento da comunidade de Diablo, Adam Fletcher, foi ao Twitter para dizer que os funcionários da Blizzard abordarão esses comentários em um bate-papo na fogueira que será definido ainda esta semana.

“Ouvimos feedback dos jogadores sobre algumas das mudanças no 1.1.0 para Diablo 4”, disse Fletcher. Teremos um bate-papo na fogueira ainda esta semana, na sexta-feira, para falar mais sobre isso. Teremos mais detalhes [and] vez no dia seguinte. Obrigado novamente pelo feedback! “

Essa reação será a última coisa que a Blizzard espera fazer com o lançamento da primeira temporada, apelidada de temporada maligna, em 20 de julho. Diablo 4 teve um lançamento de grande sucesso (é o jogo mais vendido da Blizzard de todos os tempos) e, apesar da controvérsia sobre sua conexão sempre online e alguns problemas de servidor, foi bem recebido. A pressão agora está na Blizzard para defender suas decisões com o Patch 1.1.0 e os jogadores esperam anunciar as mudanças.

Se você ainda está jogando, confira Diablo 4 mapa interativo Para começar a acompanhar seu progresso enquanto joga.

Wesley é o editor de notícias do Reino Unido da IGN. Você pode encontrá-lo no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

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