O desenvolvedor de Helldivers 2, Arrowhead, diz que teve que “limitar” o número de jogadores simultâneos a cerca de 450.000 para “melhorar ainda mais a estabilidade do servidor”.
Em uma mensagem postada na comunidade Discord do jogo, a equipe disse que estava “trabalhando ininterruptamente para resolver” o problema e, embora tenha conseguido “mitigar” algumas das causas, “ainda estava lutando para acompanhar o emitir.” Dimensionamento necessário.
“No início desta noite, tivemos problemas de servidor com um grande número de jogadores simultâneos”, disse a equipe. “Esta liderança [sic] Alguns lotes de missões podem falhar, alguns jogadores serão mandados de volta para seus navios ou serão desconectados.
“Nossa equipe está trabalhando 24 horas por dia para resolver esses problemas. Embora tenhamos conseguido mitigar algumas das causas, ainda estamos lutando para acompanhar a expansão necessária para acomodar todos os nossos Helldivers.
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“Portanto, tivemos que limitar nosso número de jogadores simultâneos a cerca de 450.000 para melhorar ainda mais a estabilidade do servidor”, acrescentou a equipe. “Continuaremos a trabalhar com nossos parceiros para elevar o padrão.
“Se você estiver tendo problemas de progresso, reinicie o jogo para que tudo volte a sincronizar. Obrigado por sua paciência.”
Esta notícia vem logo após a declaração de ontem da Arrowhead, na qual ela pediu desculpas pelos contínuos “problemas de capacidade do servidor”.
Depois de prometer dar a todos os jogadores 50% de XP e bônus de pedido para compensar o “problema” que era dar recompensas incorretas no final das missões, a contagem simultânea de Helldivers 2 no Steam continuou a aumentar ontem, o que por sua vez, teve um impacto significativo na estabilidade do servidor.
Helldivers 2 é agora o maior lançamento de Playstation no Steam, com quase 300.000 usuários simultâneos registrados na plataforma PC neste fim de semana. Até este ponto, a reinicialização de God of War da Sony Santa Monica detém o recorde com 73.529 usuários simultâneos.
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