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Funcionário da Nintendo demitido se apresenta para dar mais detalhes sobre a demissão, a reclamação trabalhista

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Funcionário da Nintendo demitido se apresenta para dar mais detalhes sobre a demissão, a reclamação trabalhista

Um empreiteiro da Nintendo demitido que apresentou uma reclamação formal ao National Labor Relations Board pela primeira vez se manifestou, revelando seu nome junto com detalhes adicionais sobre o incidente que acabou levando a queixa a ser apresentada em abril.

Em entrevista com AxiosMcKenzie Clifton, ex-testador de controle de qualidade da Nintendo, alegou que foram demitidos depois de perguntarem a opinião da Nintendo of America sobre a tendência crescente de sindicatos no jogo durante uma reunião pública online. Eles disseram que foram repreendidos por fazer uma “pergunta menos assertiva” e demitidos um mês depois.

O raciocínio oficial da Nintendo era que Clifton havia divulgado informações confidenciais. E o tweet mencionado, datado de 16 de fevereiro, dizia:[I]Na versão de hoje, alguém em algum lugar deve ter deletado todas as outras texturas do jogo antes de tudo ficar vermelho agora. Assim como o vermelho puro. É tão bobo. “

Clifton diz que o tweet é vago, argumentando que é “desinformação”. No entanto, a Nintendo também é notória por sua rígida política de mídia social, que resultou em muitos funcionários parando de postar completamente para evitar cruzar o que consideram uma linha não marcada.

O contrato de Clifton foi rescindido em fevereiro, o que os levou a apresentar uma queixa trabalhista que fez manchetes em todo o setor. Isto foi seguido por mais atuais e ex-funcionários da Nintendo que vieram compartilhar suas próprias experiências.

Um relatório publicado pela IGN no início deste ano revelou um crescente descontentamento dentro da Nintendo of America sobre a incapacidade de obter emprego em tempo integral junto com as condições de trabalho. Muitos funcionários da Nintendo of America, especialmente aqueles que trabalham em departamentos como QA, são contratados com benefícios e privilégios limitados.

Clifton disse que as coisas estavam “muito boas no começo” na Nintendo dos EUA, dizendo que recebeu uma promoção e bônus. No entanto, depois de não aparecer nos créditos de Super Smash Bros. Ultimate, eles disseram que sofriam de depressão severa (mais tarde eles foram adicionados aos créditos depois que saíram). Eles dizem que também ficaram frustrados por serem forçados a fazer pausas durante as renovações de contratos – frustrações compartilhadas por outros funcionários contratados.

Espero que compartilhar essa história faça mais e mais pessoas pensarem sobre como a indústria de jogos funciona e como essas empresas, que todos conhecem e amam como provedores de entretenimento divertido, são muito mais do que isso.


Após a denúncia, uma investigação e conversas para um possível acordo foram iniciadas. Clifton disse que o caso deles era um pedido de desculpas assinado pelo presidente da Nintendo of America, Doug Bowser, mas que a Nintendo respondeu com uma oferta para falar com o departamento de recursos humanos da empresa, então uma carta de referência neutra.

“Espero que compartilhar essa história faça mais e mais pessoas pensarem sobre como a indústria de jogos funciona e como essas empresas, que todos conhecem e amam como provedores de entretenimento divertido, são muito mais do que isso”, disse Clifton.

A IGN entrou em contato com a Nintendo para comentar e será atualizada com qualquer declaração oficial.

Kat Bailey é editora sênior de notícias da IGN e co-apresentadora do Nintendo Voice Chat. Você tem uma dica? Envie-lhe uma mensagem direta no the_katbot.

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