quinze dias Game of Thrones está finalmente de volta ao iOS, pouco mais de quatro anos desde que a Apple o retirou da iOS App Store – mas está disponível apenas na União Europeia. O jogo será lançado hoje na nova versão para iPhone da Epic Games Store e através da AltStore PAL, outra loja de aplicativos de terceiros. A Epic Games Store também será lançada hoje para usuários do Android em todo o mundo.
O lançamento ocorre após anos de litígio entre a Epic e a Apple, bem como mudanças regulatórias introduzidas pela Lei de Mercados Digitais da União Europeia, que forçou a Apple a permitir lojas de aplicativos alternativas. A Epic planeja eventualmente trazer seus jogos para a Aptoide Store para iOS na UE e para a ONE Store no Android, diz em Blogue “Estamos ansiosos para levar nossos jogos para outras lojas ao redor do mundo.”
“Estamos muito entusiasmados e gratos pelo DMA europeu”, disse Tim Sweeney, fundador e CEO da Epic Games, em coletiva de imprensa.quinze dias Finalmente está voltando para iOS na Europa.
Há um problema: após a digitalização Código QR do site da EpicUma janela pop-up aparece dizendo “Para instalar a Epic Games Store no seu iPhone, atualize para iOS 17.6 ou posterior”. Isto entra em conflito com Perguntas frequentes épicas Isso significa que a Play Store pode ser instalada em “dispositivos iPhone com iOS 17.4 ou posterior”.
No entanto, a versão revivida do iOS do quinze dias Ele está sendo lançado bem a tempo para o novo Uma temporada inspirada na Marvel, dando aos jogadores da UE um motivo potencial para retornar ao jogo na plataforma móvel da Apple. Sweeney disse que a Epic não espera “absolutamente nenhum problema com a capacidade de atualização”. quinze dias “Simultaneamente, em todo o mundo.” Além disso quinze dias, Proprietários europeus de iPhone e usuários globais de Android poderão baixar o Epic’s Jogo Rocket League Side Swipe E um novo título, uma versão portátil do Homens de outonoDa loja de jogos épicos.
Desde que a Epic anunciou seus planos de criar uma iOS Store, a Apple desacelerou repetidamente o processo. Em março, a Apple bloqueou a conta de desenvolvedor da Epic e chamou a empresa de “comprovadamente indigna de confiança”, talvez sugerindo que a Epic violou intencionalmente as regras da Apple ao… quinze dias O sistema de pagamento no aplicativo que levou à sua suspensão do iOS. A Apple restabeleceu a conta da Epic após uma investigação da Comissão Europeia, mas posteriormente se opôs aos botões da Epic Games Store.
Embora a Epic Games Store para dispositivos móveis tenha atualmente apenas três jogos originais, a empresa já está em negociações com desenvolvedores terceirizados para dispositivos móveis. O vice-presidente e gerente geral da Epic Games Store, Steve Allison, disse que a Epic pretende ter uma seleção “com curadoria” de jogos de terceiros na loja móvel em dezembro, com a autopublicação (que já é possível no PC) chegando no início de 2025. Epic Games Store também planeja oferecer “tudo” que oferece no PC, como 88% de participação na receita para desenvolvedores, jogos gratuitos e a opção para os desenvolvedores usarem suas próprias plataformas de pagamento. Allison disse que pretende 100 milhões de novas instalações líquidas da Epic Games Store móvel até o final do ano, embora isso possa ser prejudicado por obstáculos no processo de instalação de terceiros da Apple.
Para ter sucesso, a Epic precisará que os desenvolvedores cobrem a Apple por se aventurar fora da App Store. Se um desenvolvedor quiser listar seu aplicativo em uma loja de terceiros, ele deverá pagar à Apple uma “taxa de tecnologia básica” de € 0,50 por ano para cada instalação após o primeiro milhão. Essas taxas se aplicam a instalações de aplicativos em lojas de aplicativos de terceiros. e “A App Store, que pode aumentar rapidamente se você tiver um aplicativo de sucesso na App Store e quiser expô-lo por meio de um mercado de terceiros. O efeito disso é desencorajar qualquer desenvolvedor de um jogo de sucesso existente de colocar seu. jogo em qualquer loja que concorra com uma loja de aplicativos”, diz Sweeney iOS””.
A Apple também anunciou novas taxas adicionais na semana passada. “Gostamos de usar termos de jardim murado, mas as taxas básicas de tecnologia e as novidades introduzidas na semana passada tornaram o muro um pouco mais alto, talvez [Apple] “Coloque um pouco de arame farpado ali”, disse Allison.
Para a Epic, vale a pena escalar aquela parede. De acordo com documentos judiciais, quinze dias O aplicativo iOS gerou mais de US$ 700 milhões nos dois anos anteriores à Apple retirá-lo da Store. quinze dias O público de aplicativos de terceiros na UE será quase certamente muito menor, e a Epic obterá 100% da receita das compras no aplicativo, em vez de pagar a participação habitual de 30% da Apple na App Store. Uma parte desses lucros irá para as taxas da Apple, mas a Epic é grande o suficiente para absorvê-los. Se a regulamentação, as pressões competitivas ou o sentimento público forçarem a Apple a relaxar suas regras bizantinas para lojas de aplicativos de terceiros, a Epic será um dos maiores e mais antigos players do setor.
Mas até agora, muitos desenvolvedores terceirizados parecem céticos. Allison disse que a Epic está em discussões ativas com “quase todos os desenvolvedores” dos 250 principais desenvolvedores móveis. Embora os desenvolvedores estejam “muito entusiasmados” com a Epic Games Store no Android, “quase todos” disseram que não conseguiram fazê-la funcionar no iOS.
A Epic sabe que ainda tem um longo caminho a percorrer. A empresa já gastou centenas de milhões em sua batalha com a Apple, segundo Sweeney. Allison admitiu que ainda existe muito atrito entre jogadores e desenvolvedores. “Mas a nossa visão para o futuro é que continuaremos lutando. Faremos progressos. Estamos confiantes de que, com o tempo, eliminaremos essas coisas”, disse Alisson. “Mas não sabemos se isso levará dois meses ou. dois anos ou mais, mas certamente esperamos que seja um dos períodos Luxor.”