Há rumores de que o fone de ouvido AR/VR que a Apple planeja apresentar em sua Conferência Mundial de Desenvolvedores na próxima semana apresenta telas micro OLED 4K com resolução total de 8K, mas hoje o analista sênior de telas Ross Young Compartilhe algumas especificações adicionais Isso dá uma ideia de como o fone de ouvido funciona.
Ambos os monitores medirão 1,41 polegadas na diagonal, com a Apple visando mais de 5.000 nits de brilho e 4.000 pixels por polegada. Infelizmente, as especificações do monitor AR/VR usadas em fones de ouvido de concorrentes como Sony e Meta geralmente não são divulgadas além da resolução e pixels por polegada, por isso é difícil fazer uma comparação direta, mas as informações de Young fornecem algum contexto.
Com um brilho de 5.000 nits ou mais, o fone de ouvido AR/VR da Apple oferece suporte a HDR ou conteúdo de alta faixa dinâmica, o que é incomum para os fones de ouvido VR atuais no mercado. Por exemplo, o Meta Quest 2 tem brilho máximo de cerca de 100 nits e não oferece HDR, e o HoloLens 2 oferece brilho de 500 nits. Sony PSVR 2 tem um brilho de 265 cd/m2, que é Fazer Você tem um recurso HDR anunciado quando conectado a um monitor HDR.
Quer mais, darei a você mais: Especificações Micro OLED para fone de ouvido AR/VR da Apple:
1,41 polegadas na diagonal
4000 pixels por polegada
> Brilho de 5.000 nits – Ross Young (DSCCRoss) 30 de maio de 2023
De acordo com Young, 5.000 nits provavelmente indicam brilho máximo, o que significa que não cegará os usuários, mas fornecerá contraste superior, cores mais brilhantes e melhores destaques do que outros fones de ouvido disponíveis atualmente. Para monitores SDR, o pico de brilho geralmente é uma indicação de quão bem o monitor funciona em salas muito iluminadas porque é semelhante ao brilho máximo, mas para monitores HDR é uma medida de quão bem o monitor exibe cor e contraste.
As TVs de última geração oferecem cerca de 2.000 a 5.000 nits de brilho, para comparação. A Samsung, por exemplo, tem uma TV de 98 polegadas que pode chegar a 5.000 nits Novas TVs QLED que fornecem até 4000 nits de brilho. A Samsung anuncia essas TVs como tendo “detalhes de cores impressionantes e precisos e uma gama extraordinária de contraste, criando uma experiência como nenhuma outra”.
CEO da Meta, Mark Zuckerberg, em 2022 mostrar Um protótipo de fone de ouvido de realidade virtual “Starbursts” capaz de atingir 20.000 nits de brilho, mas era enorme, não usável na cabeça e não era uma tecnologia que a Meta poderia implementar ainda.
Se a Apple atingir sua meta de brilho de mais de 5.000 nits, seu fone de ouvido oferecerá uma experiência de visualização que os concorrentes não podem igualar e também abrirá caminho para futuros óculos de realidade aumentada. Óculos de realidade aumentada precisam de alto brilho para atenuar a luz solar e outras fontes de luz. Em níveis de brilho mais baixos, o conteúdo AR que cobre a visão do mundo real pode ser desbotado.
O Magic Leap 2 é um dos headsets de realidade aumentada mais populares, com brilho variando de 20 nits a 2000 nits.
A resolução 8K oferecida pelo headset AR/VR da Apple será superior aos headsets da Meta e de outras empresas, incluindo o mais avançado Quest Pro 2 da Meta. O Quest Pro 2 tem uma resolução de 1800 x 1920 pixels por olho e cerca de 1200 pixels por polegada Onde a Meta usa tecnologia de tela LCD.
Há rumores de que os monitores sofisticados que a Apple construiu para o headset AR/VR são o componente mais caro e um dos principais contribuintes para o preço esperado de US$ 3.000. Por US $ 3.000, o headset AR / VR da Apple será um dos headsets de realidade virtual mais caros do mercado, embora tenha um preço competitivo com produtos baseados em AR, como o Magic Leap 2 e o HoloLens 2.
Mais informações sobre o que esperar do fone de ouvido AR/VR da Apple podem ser encontradas em nosso resumo dedicado.
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