sexta-feira, novembro 22, 2024

Coalizão de trabalhadores ABK responde à Activision Blizzard encerrando o trabalho híbrido

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A Activision Blizzard encerrará o trabalho híbrido para testadores de controle de qualidade em janeiro, o que significa que os funcionários deverão trabalhar em tempo integral nos escritórios.

O impacto desta decisão foi destacado pela coligação laboral da ABK numa nova declaração partilhada com a Eurogamer.

Os funcionários de garantia de qualidade foram afetados em Minneapolis, Austin e El Segundo, onde “vários funcionários foram forçados a deixar a empresa em pequenas demissões”.

“A segurança no emprego para muitos funcionários de controle de qualidade já estava em terreno instável devido ao anúncio do trabalho híbrido no início deste ano”, disse o comunicado da ABK Labor Alliance.

“Desde então, centenas de funcionários têm contactado a equipa de alojamento para tentar obter trabalho permanente a partir de casa devido a deficiência, questões financeiras ou outros factores. Muitos destes pedidos foram rejeitados liminarmente e muitos foram oferecidos alojamento no escritório que não não atendem adequadamente às suas necessidades.

“Isso fez com que muitos funcionários fossem forçados a deixar a empresa por meio de demissões simples. Acreditamos que a remoção do trabalho híbrido forçará muitos funcionários a deixar a empresa e a entrar em uma situação desesperadora”.

A coligação observou que os funcionários vulneráveis ​​serão deixados para trás pela decisão de regressar aos seus cargos – “particularmente funcionários com deficiência e imunocomprometidos, muitos dos quais tiveram os seus pedidos de acomodação para trabalhar a partir de casa rejeitados por motivos inadequados”.

“Também é importante para nós reconhecermos o impacto financeiro que esta decisão terá sobre os funcionários”, continua o comunicado. “Muitos funcionários que foram contratados durante o pico do trabalho em casa moram a uma distância significativa dos escritórios. Os funcionários afetados que permaneceram na empresa viajavam grandes distâncias para o escritório e sentiram o impacto financeiro de fazê-lo em termos de preços do gás. Mas também esses deslocamentos mais longos significam que os funcionários afetados têm menos equilíbrio entre vida pessoal e profissional, passando a maior parte do tempo se deslocando e trabalhando e menos tempo com a família, entes queridos e outros aspectos de suas vidas.

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Por fim, a declaração indicava como os que permanecessem na empresa seriam afetados pelo aumento da carga de trabalho, pelo estresse e pela diminuição da qualidade dos produtos.

A coligação concluiu: “Um mandato único prejudica a todos nós. Todos perdem: a empresa, os produtos, os jogadores e, acima de tudo, os funcionários. Mantemo-nos firmes na nossa determinação de que a decisão de WFH ou deve ser feita a Conduta RTO individualmente, levando em consideração as necessidades de cada funcionário.”

Eurogamer entrou em contato com a Activision Blizzard para comentar.

Esta é a mais recente controvérsia entre a Activision Blizzard e suas equipes de controle de qualidade.

Em Março passado, a Communications Workers of America (CWA) apresentou acusações contra a empresa, alegando que esta violou várias leis laborais relacionadas com o despedimento de dois testadores de garantia de qualidade.

Enquanto isso, no final de maio, os testadores de controle de qualidade da Raven Software venceram a votação pela sindicalização.

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