Microsoft Acabei de mencionar Em novos registros e na divulgação de resultados de quinta-feira novamente, as vendas do console Xbox caíram quase 30%, depois de já terem caído 30% em abril. A Microsoft está significativamente atrás das rivais Sony e Nintendo há anos em termos de vendas de hardware, e agora está ficando claro que ela simplesmente deseja se transformar em um tipo totalmente diferente de empresa de jogos.
O declínio do hardware da Microsoft desta vez foi impulsionado por um “volume reduzido de consoles vendidos”, como foi citado na teleconferência de resultados, uma repetição de uma declaração semelhante de abril, que viu um declínio quase idêntico.
A Microsoft continuará a fabricar os dispositivos. Simplesmente não vai parar. Mas está tornando-se uma parte menos importante de seus negócios ao longo do tempo. Não é surpreendente ver esses números caírem porque, a cada nova decisão, a Microsoft está reduzindo a necessidade de possuir seu próprio hardware para jogar. Até certo ponto, está pelo menos um pouco perto de se tornar um editor terceirizado.
O problema é que a divisão de jogos da Microsoft não tem nada de errado com isso. As receitas aumentaram e, neste relatório, o Xbox quebrou recordes de horas de streaming de jogos, uso de seus consoles e dispositivos ativos mensais para jogar seus jogos. Na semana passada, a Microsoft teve mais jogos entre os 25 títulos mais jogados na PlayStation Store do que jogos da PlayStation, o que inclui o recente aumento do interesse nos jogos Fallout, que agora são propriedade da Microsoft, Call of Duty e portas recentes como Sea of Ladrões. As receitas de jogos aumentaram 51% e os conteúdos e serviços do Xbox aumentaram 62%, embora deva ser destacado que todos estes aumentos e recordes foram grandemente influenciados pela aquisição da Activision Blizzard.
O futuro é incerto. A Microsoft continuará a fabricar hardware, mas nunca recuperará o nível anterior de vendas comparáveis às dos seus concorrentes, porque a Microsoft francamente não se importa. Ou pelo menos é o que dizem publicamente. O Game Pass está se aproximando rapidamente de seu limite de assinaturas, se ainda não o fez. A Microsoft também está apostando fortemente no streaming de jogos como o futuro, que continua sendo uma pequena parte do mercado e longe de ser a melhor maneira de jogar a maioria dos jogos. Há muitos desafios pela frente e não tenho certeza de que a simples abertura de seu IP para outras plataformas terá grande impacto no grande esquema.
No entanto, acho que eles precisam girar. As vendas desses consoles não vão voltar e eles estão tentando avançar em suas ambições de jogos sem abandonar totalmente o hardware. Enquanto isso, a Sony permanece limitada a seus jogos de grande escala, sendo lançados apenas dentro de seu ecossistema de console ou raramente lançados no PC, seja apenas para títulos multijogador como Helldivers ou anos depois para jogos para um jogador. Este é o seu próprio tipo de luta, especialmente à medida que os orçamentos dos jogos aumentam. Ele não pode competir com o valor do Game Pass no momento e tem poucas ambições de streaming. Seu investimento em hardware em coisas como PSVR2 e PlayStation Portal também tem sido questionável.
É um momento muito interessante no mercado e ambas as empresas enfrentam desafios pela frente.
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