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Acredita-se que um jogador de 13 anos seja a primeira pessoa a vencer o Tetris, 40 anos depois de sua invenção.
“Oh meu Deus… vou desmaiar!” Willis Gibson engasgou em uma transmissão ao vivo em 21 de dezembro, quando percebeu que havia alcançado o nível 157, quebrando o jogo clássico que muitos acreditaram por anos ter alcançado apenas o nível 29.
“Não consigo sentir meus dedos”, murmurou o atordoado adolescente de Oklahoma enquanto se recostava na cadeira e parecia estar hiperventilando com sua conquista inesperada.
“Quando comecei a jogar este jogo, nunca esperei quebrá-lo ou vencê-lo”, escreveu Gibson, que começou a jogar o clássico aos 11 anos. De acordo com a ciência popular.
O jovem levou menos de 38 minutos para completar o jogo, depois de décadas de outros jogadores tentando a mesma coisa.
A Tetris Company confirmou que o jovem jogador foi o primeiro a saber que tinha atingido o nível “tremendo” do jogo, que foi desenvolvido na União Soviética em 1984 e chegou ao mercado americano quatro anos depois.
“Ao celebrarmos o 40º aniversário do Tetris este ano, momentos como este demonstram verdadeiramente a paixão e dedicação dos fãs de Tetris”, disse a CEO da Tetris, Maya Rogers, à Popular Science sobre a conquista de Gibson.
Ela acrescentou: “Parabéns ao ‘Blue Scuti’ por alcançar esta conquista extraordinária, uma conquista que desafia todos os limites anteriores deste jogo lendário”, usando a conta de Gibson no YouTube.
“Essa conquista monumental não apenas abre novos caminhos no mundo do Tetris, mas também desperta nossa expectativa em relação ao seu futuro. Um brinde à incrível jornada que temos pela frente!”
Tetris vê os jogadores organizarem os blocos em linhas horizontais à medida que caem em velocidade crescente.
Durante a maior parte da história do jogo, mesmo os jogadores mais dedicados pensaram que o nível 29 era o objetivo mais alto que poderiam alcançar, observou a Popular Science.
Nesse nível, os blocos em queda começaram a se mover tão rápido que ficou muito difícil continuar movendo os blocos junto com o controlador.
Mas em 2010, o jogador americano Thor Akerlund alcançou o nível 30 usando um novo método conhecido como “hyper-tapping” – ajudando outros a ultrapassar novos limites.
No entanto, no final de dezembro de 2023, apenas a IA alcançou uma verdadeira “tela de eliminação” – ou o resultado de um jogador atingir um nível do jogo que o faz travar, informou a BBC.
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