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A última porta de PC nossa não é a “qualidade que você esperaria”

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A última porta de PC nossa não é a “qualidade que você esperaria”

O último de nós Foi relançado pela 117ª vez na semana passada, desta vez no PC (que reconhecidamente foi o primeiro!), e como os grandes lançamentos de jogos como horizonte E Deus da guerra Deveria ser motivo de comemoração. Em vez disso, a semana e as expectativas dos fãs foram inundadas com uma série de problemas de desempenho e bugs.

Conforme informamos na semana passadaOs usuários relataram congelamentos generalizados, falhas na área de trabalho, desempenho lento e um mouse estranho gaguejando ao mirar. Mesmo quando o jogo Fazer Trabalho, as pessoas lidam com coisas como a textura do cabelo e as sobrancelhas que fazem todo mundo vibrar Parece bravura heroica Bandicoot Crash Reinício.

Na época, os desenvolvedores da Naughty Dog disseram:

Jogadores de The Last of Us Part I no PC: Ouvimos suas preocupações e nossa equipe está investigando ativamente muitos dos problemas que você relatou. Continuaremos a atualizá-lo, mas nossa equipe prioriza as atualizações e resolverá os problemas nos próximos patches.

Uma semana depois, eles decidiram expandir um pouco, reconhecendo que a porta simplesmente não estava de acordo com os padrões esperados da série ou do estúdio e dando um prazo para as duas primeiras atualizações do que seriam urgentemente necessárias:

Jogadores de PC de The Last of Us Part I: Sabemos que alguns de vocês ainda não experimentaram a qualidade do Naughty Dog que esperavam. Nossa equipe está trabalhando duro para resolver os problemas que atualmente impedem alguns de vocês de jogar o jogo para garantir que ele atinja o nível de qualidade que você espera e merece.

Um hotfix que aborda a instabilidade no movimento da câmera controlada pelo mouse, algumas falhas e muito mais foi identificado em The Last of Us Part 1 no PC na terça-feira. Um patch maior com correções adicionais será lançado no final da semana.

Os jogadores também são incentivados a usar os drivers gráficos Nvidia, AMD e Intel mais recentes. Nossa equipe e parceiros dedicados da Iron Galaxy continuarão investigando e resolvendo problemas conhecidos para oferecer a ótima experiência que você espera em The Last of Us Part 1.

Eu simpatizo profundamente com qualquer um que faça um videogame, de qualquer escala, sem mencionar as equipes que tentam portar um bloco AAA codificado de um console para outra plataforma. É um trabalho árduo, o exame é difícil e esse trabalho complicado.

Mas também … as pessoas pagam um bom dinheiro por essas coisas em tempos econômicos ruins. Esses jogos precisam funcionar melhor, gestão e executivos neste As empresas precisam parar de expulsá-los se estiverem em mau estado. Se isso significa que eles estão atrasados ​​- e este jogo já foi adiado uma vez! – Então, por favor, atrase.

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