abril 24, 2024

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A ‘primeira’ atualização gráfica para FFXIV chegará na versão 7.0

A 'primeira' atualização gráfica para FFXIV chegará na versão 7.0

FFXIV Ele receberá sua primeira atualização gráfica no momento em que a próxima expansão começar. O produtor Naoki Yoshida provocou melhorias nos “próximos dez anos de Final Fantasy XIVUm clipe da mensagem de 18 de fevereiro de 2022 da transmissão ao vivo do produtor.

Embora o jogo tenha recebido muitas melhorias e atualizações em seu visual ao longo dos anos, a equipe o chama de FFXIVA “primeira atualização gráfica” como método para definir expectativas. Chamá-lo de “primeiro” significa “segundo” e mais se seguirão, permitindo que a equipe implemente mudanças em fases com testes. Esse desenvolvimento continuará até os lançamentos da expansão 7.0. Yoshida também esclareceu que, embora essas atualizações provavelmente mudem as especificações mínimas necessárias para o jogo no PC. No entanto, eles não abandonarão o suporte para a versão PS4, pelo menos até a expansão 7.0. Na verdade, as melhorias da versão PS4 estão sendo trabalhadas para permitir que os jogadores tenham mais controle sobre suas configurações gráficas. Da mesma forma, o jogo continuará a suportar a maior variedade possível de especificações de hardware para PCs.

o primeiro FFXIV A atualização gráfica terá como alvo a aparência dos personagens. Esta atualização incluirá texturas de maior resolução, shaders aprimorados e ajustes de iluminação para melhorar a aparência dos personagens e equipamentos no jogo. Yoshida mostrou alguns resultados do primeiro mês de testes de texturas e sombreamento de alta resolução, bem como experimentos para melhorar a iluminação dos personagens. Os resultados incluíram uma olhada em algumas das corridas dos jogadores no jogo. Ele comentou que os personagens de Lalavell foram os mais difíceis de melhorar, porque seus rostos têm poucos lugares onde tornar as coisas “mais realistas” é claramente benéfico. Esteticamente, a equipe não visa os detalhes fotorrealistas ou intensos que foram expressos em muitas das versões independentes (Yoshida mencionou Horizonte: Oeste ProibidoUm exemplo de algo que pode ser inútil FFXIV).

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Confira na galeria abaixo as capturas de tela da apresentação.

Yoshida também destacou que FFXIV A atualização gráfica também afetará alguns NPCs, que podem ser “reconstruídos” para corresponder às alterações em coisas como iluminação ou animação. Ele mencionou uma personagem, Teledji Adeledji, que pode receber atualizações devido ao seu destaque em algumas cenas importantes da história.

Algumas melhorias também se estenderão aos visuais do mapa, com fontes de luz adicionais para certas áreas para tornar os lugares mais interessantes ou atmosféricos depois Final Fantasy XIV Atualização gráfica. Outras melhorias incluem melhores texturas metálicas, melhores sombras e um aumento nos limites de memória para regiões para permitir que mais objetos sejam colocados no mesmo espaço. Mesmo coisas como gramado gerado automaticamente receberão revisões. Yoshida exibe os resultados do teste antes e depois para áreas de jogo de Velas de sombra E a Endwalker. Yoshida foi rápido em confirmar que esses eram apenas resultados de testes. Algumas das mudanças foram intencionalmente exageradas como uma forma de mostrar como as coisas podem mudar, e não refletir como podem ser os mods “ao vivo”.

A equipe planeja compartilhar mais atualizações em eventos futuros.

Final Fantasy XIV Disponível imediatamente no PC, PS4 e PS5. Haverá atualizações para Cabo Westwind e a sistema de confiança.