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A oferta para uma sequência americana de McGee’s Alice foi rejeitada pela EA

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A oferta para uma sequência americana de McGee’s Alice foi rejeitada pela EA

Nos últimos anos, a American McGee tem feito esforços de crowdfunding para produzir uma terceira entrada em sua série de jogos de ação e terror baseados em Alice’s Adventures in Wonderland, de Lewis Carroll. Esses esforços produziram um design de bíblia de 414 páginas para “Alice: Asylum”, que McGee usou para apresentar o projeto aos detentores dos direitos da Electronic Arts.

McGee diz que a Electronic Arts decidiu desistir do projeto. Como tal, McGee diz que “chegou a um ponto final com ‘Alice’ e a produção do jogo em geral.”


McGee fez uma oferta à Electronic Arts para garantir o “financiamento e/ou licença” necessário para fazer Alice: Asylum. A apresentação incluiu não apenas a história, a arte conceitual e o livro de design criado via Patreon, mas também o plano de produção que estabeleceu um cronograma, orçamento e equipe para o novo jogo.

De acordo com McGee, a EA, por sua vez, aprovou o financiamento para o projeto “com base em uma análise interna de propriedade intelectual, condições de mercado e detalhes da oferta de produção”. Eles também não estão dispostos a licenciar IP.

Livros McGee Um anúncio do Patreon. “E não tenho interesse em buscar novas ideias de jogos dentro do contexto do atual ambiente de desenvolvimento de jogos.”

Ele continuou escrevendo que se alguém convencesse a EA a fazer um novo jogo Alice no futuro, eles “não teriam desejo de se envolver”.

McGee começou sua carreira de desenvolvimento de jogos na Id Software e trabalhou em Doom 2 e Quake and Quake 2, antes de ser demitido em 1998. Mais tarde, ele ingressou na Electronic Arts, onde foi diretor criativo do American McGee’s Alice, lançado em 2000. Ele então fundou a Shanghai – baseado no estúdio Spicy Horse e desenvolveu uma sequência, Alice: Madness Returns, lançada em 2011. Nos últimos anos, ele alcançou sucesso na fabricação Brinquedos de pelúcia com tema de terror.

Embora pareça que Alice: Asylum nunca se tornará um videogame, o livro de design é Disponível para download gratuito no Patreon de McGeepara que você possa ver o que poderia ser.

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