março 19, 2024

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A Microsoft assinou um acordo de jogo com a Nvidia para apaziguar os reguladores sobre a fusão da Activision

A Microsoft assinou um acordo de jogo com a Nvidia para apaziguar os reguladores sobre a fusão da Activision

BRUXELAS, 21 de fevereiro (Reuters) – A Microsoft Corp. (MSFT.O) assinou um contrato de 10 anos para trazer “Call of Duty” e outros jogos da Activision (ATVI.O) para a plataforma de jogos da Nvidia Corp (NVDA.O). , se o fabricante do Xbox puder concluir sua altamente contestada aquisição da Activision por US $ 69 bilhões.

Reguladores e concorrentes como a Sony se opuseram ferozmente à proposta de parceria Microsoft-Activision, e o acordo com a Nvidia poderia acalmar os temores ao garantir mais maneiras para os consumidores controlarem os jogos com a Microsoft.

A Grã-Bretanha disse no início deste mês que o acordo poderia prejudicar os jogadores ao enfraquecer a rivalidade entre o Xbox e o PlayStation, levando a preços mais altos, menos opções e menos inovação para milhões de jogadores, além de sufocar a concorrência nos jogos em nuvem.

O presidente da Microsoft, Brad Smith, disse em uma entrevista coletiva na terça-feira que agora está mais otimista sobre a conclusão da aquisição da Activision após o acordo com a Nvidia e um acordo semelhante com a Nintendo Co Ltd (7974.T).

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Phil Eisler, vice-presidente e gerente geral do segmento GeForce Now da Nvidia, disse que títulos como “Call of Duty” não estarão disponíveis no serviço Nvidia a menos que a Microsoft adquira a Activision, mas outros títulos de propriedade da Microsoft, como “Minecraft”, são cobertos imediatamente sob o acordo. A licença é de 10 anos.

“Ficamos um pouco preocupados com isso no começo”, disse Isler sobre o acordo com a Microsoft Activision. “Mas então entramos em contato com a Microsoft e eles foram muito abertos sobre o desejo de permitir jogos na nuvem e trabalhar conosco sob um contrato de licenciamento de 10 anos. Com o tempo, eles nos deixaram mais à vontade com isso.”

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A Nvidia não paga à Microsoft pelo acesso aos títulos, disse Isler, que tem sido a prática da empresa de chips com outras empresas de jogos, como a Epic Games, fabricante de “Fortnite”. Em vez disso, os 25 milhões de clientes da Nvidia precisarão pagar à Nvidia para acessar sua plataforma de jogos em nuvem e pagar à Microsoft por seus jogos.

As ações da Microsoft caíram 2,2%, as ações da Nvidia caíram 2,8% e as ações da Activision caíram 0,6% em um mercado amplamente em declínio na tarde de terça-feira.

A Nvidia disse que agora apóia a oferta do fabricante do Xbox de comprar a Activision, mas o acordo continua difícil de vender com os reguladores. Funcionários europeus emitiram um aviso à Microsoft sobre o acordo no início deste mês, enquanto a Comissão Federal de Comércio dos EUA pediu a um juiz para bloqueá-lo. O regulador de concorrência do Reino Unido disse que a Microsoft pode ter que se livrar de seu software “Call of Duty”.

Smith disse que espera que a rival Sony Group Corp (6758.T) considere fechar o mesmo tipo de acordo com a Nvidia.

A Sony liderou a oposição ao acordo Microsoft-Activision, dizendo no ano passado que era “ruim para a concorrência, ruim para a indústria de jogos e ruim para os próprios jogadores”.

Além da Sony e da Nvidia, outras empresas, incluindo a Alphabet Inc (GOOGL.O) Google, expressaram preocupação à Federal Trade Commission sobre o acordo, de acordo com relatos da mídia.

A Microsoft prometeu manter “Call of Duty” no PlayStation da Sony. A popularidade da franquia de tiro em primeira pessoa não diminuiu quase duas décadas após seu lançamento, com a última parcela trazendo US $ 1 bilhão em vendas nos primeiros 10 dias em outubro.

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A gigante da tecnologia dos EUA disse que o acordo é mais do que apenas Call of Duty. Ele disse que a compra da empresa que também fabrica “Overwatch” e “Candy Crush” a cobraria por seu crescimento em jogos para celular, PC e nuvem, bem como consoles, ajudando-a a competir com empresas como a Tencent (0700.HK). .

(Reportagem de Fu Yun Che em Bruxelas e Stephen Nelis em San Francisco) Edição de Peter Henderson e Matthew Lewis

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