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A indústria está reagindo à difícil decisão da Naughty Dog de cancelar o streaming online de The Last of Us

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A indústria está reagindo à difícil decisão da Naughty Dog de cancelar o streaming online de The Last of Us

Ontem à noite, a Naughty Dog lançou uma postagem no blog compartilhando uma atualização sobre seu jogo multiplayer ambientado no mundo de The Last of Us. Infelizmente para aqueles que estavam ansiosos pelo jogo, ele nunca verá a luz do dia, já que a Naughty Dog anunciou que havia tomado a “decisão muito difícil” de interromper o desenvolvimento do que chamou de The Last of Us Online.

Após o anúncio, muitos membros da comunidade acessaram o X/Twitter para responder à decisão da Naughty Dog. Alguns expressaram sua decepção pelo cancelamento da partida. Alguns ficaram frustrados novamente precisamente porque a Naughty Dog removeu o componente multijogador no relançamento de The Last of Us Part 1. Outros ficaram chateados com o potencial desperdiçado de um jogo multiplayer ambientado no mundo de The Last of Us.

Outros simpatizaram com a decisão da Naughty Dog, com alguns esperando que o cancelamento do serviço ao vivo impediria o estúdio de enfrentar demissões adicionais. Alguns deram um passo adiante para expressar o agridoce da adesão da Naughty Dog aos jogos single-player, ou para expressar seu desdém pelos jogos de serviço ao vivo em geral.

O jogo multijogador Last of Us estava entre os poucos jogos de serviço ao vivo desenvolvidos por vários estúdios PlayStation. Outros jogos dessa lista incluem Marathon, o jogo de tiro PvP da Bungie, que você deve se lembrar também sofreu demissões aparentemente devido ao fraco desempenho do outro jogo de serviço ao vivo, Destiny 2.

Pelo menos um desenvolvedor, Adrian Campos, que trabalhou no multiplayer de The Last of Us, expressou publicamente sua solidariedade ao estúdio.

O diretor do jogo Naughty Dog, Vineet Agarwal, aproveitou o cargo para agradecer a Campos por suas contribuições ao projeto.

Além de a Naughty Dog ter cancelado o jogo multijogador The Last of Us, o estúdio também revelou que está trabalhando em “mais de um novo e ambicioso jogo single-player”.

Com esta revelação, alguns fãs da Naughty Dog, especialmente da série Jak & Daxter, manifestaram o desejo de que o estúdio revisite a franquia e faça uma nova entrada. Naughty Dog foi o criador original de Jak & Daxter; O primeiro jogo foi lançado em 2001, seguido por duas sequências e um jogo spin-off, todos lançados para PS2.

Alguns disseram que a Naughty Dog deveria desenvolver um novo jogo baseado no IP Sly Cooper. A série Sly Cooper foi criada pela Sucker Punch Productions, que desenvolveu uma trilogia de jogos para PS2. O jogo mais recente, Sly Cooper: Thieves in Time, foi desenvolvido pela Sanzaru Games em 2013.

Taylor é repórter do IGN. Você pode segui-la no Twitter @Ty Nexter.

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