terça-feira, novembro 5, 2024

A demo Stellar Blade é um jogo divertido e delicioso com ação estilosa

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todos vocês, Lâmina estrela A demonstração finalmente está ao vivo No PS5. É uma pequena fatia vertical do jogo de ação do desenvolvedor Shift Up, então, embora ainda precisemos ver mais antes de chegarmos a qualquer conclusão, posso pelo menos dizer que a demo me deixou animado para o lançamento completo. Por que? Também gosto Prévias do início desta semana ele disse, Lâmina estrela um pouco BaionetaPequeno Devil May CryPequeno jugoe um pouco Cícero. Resumindo, com base nesta curta experiência de duas horas, acho que o Shift Up tem uma grande chance.

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A demo começa com o batalhão da protagonista Eve, Airborne Squad 7, pousando em uma subseção da Terra chamada Área 3. O plano é interceptar uma invasão de monstros alienígenas conhecidos como Naytibas, mas, como sempre, tudo dá errado. . As naves de transporte da 7ª Divisão Aerotransportada são tiradas de órbita. Eve e o resto da equipe penetram na atmosfera em cápsulas, mas a maioria delas é destruída durante o pouso. Inferno, Eve mal consegue sair viva porque a escotilha do casulo não abre devido a danos catastróficos na porta externa, embora um colega sobrevivente chamado Tachy a resgate. Tudo parece perdido enquanto os edifícios ao redor da dupla explodem em chamas enquanto o Knightba continua seu ataque impiedoso. É uma abertura cinematográfica que traz à mente cenários de jogos como Crystal Dynamics Cavaleiro da tumba Franquia e Naughty Dog's desconhecido Series.

Mas mesmo que os momentos de abertura tenham sido bastante cinematográficos, Lâmina estrela Ele não tem nenhum problema em empurrá-lo imediatamente para uma briga. Durante esses primeiros dez minutos, você experimentará o básico do jogo: ataques, dribles, bloqueios, especiais e assim por diante. Você lutará contra alguns inimigos básicos, como o bípede Naytibas, com aparência de lesma, bem como alguns inimigos mais difíceis, como o humanóide Naytibas, antes de enfrentar o chefe do tutorial: um bruto inchado com duas bolas de demolição no lugar das mãos. Apesar do tamanho, ainda é uma luta fácil e culmina em alguns ataques de finalização elegantes, não muito diferentes daqueles que vimos em 2013. Diabo DMC pode chorar. Surpreendentemente, Lâmina estrela Parece que sim DMCtambém.

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Almas astrais podem chorar duas vezes

Eu sei que esta é uma comparação estranha, Lâmina estrela para Diabo DMC pode chorarMas me escute. Capcom reimaginou isso Devil May Cry Série em parceria com A Epopeia de Sinua Desenvolvido pela Ninja Theory há mais de uma década. O jogo tinha todas as características de um jogo tradicional Devil May Cry Faça login, mas DMC Requer menos pressionar botões e um jogo mais cuidadoso quando se trata de ataques e posicionamento. Lâmina estrela Faz algo semelhante. Não é tão rápido Baioneta 3 ou diabo pode chorar 5. No entanto, não é tão lento quanto algo assim Espíritos malignos ou Mentiras, também. O jogo atinge um bom equilíbrio entre esses extremos, permitindo que você encontre um ritmo de combate para apertar alguns botões enquanto ainda espera que você esteja atento o suficiente para saber onde melhor se posicionar para seu próximo ataque.

Captura de tela: Sony/ShiftUp/Kotaku

Em nenhum lugar esse equilíbrio é mais evidente do que no cancelamento de ataques. Interromper seus golpes para realizar outro movimento, seja um bloqueio ou uma esquiva, é algo que você vê frequentemente em jogos de ação em ritmo acelerado. Soulslikes muitas vezes não permitem que você cancele suas manobras, limitando suas animações para melhor ou para pior. Lâmina estrelaNo entanto, é, o que significa que você pode lançar um ataque ao mesmo tempo que seu oponente e pressionar imediatamente o botão de bloqueio ou esquiva para interromper seu ataque, a fim de evitar, proteger ou desviar do ataque do inimigo. Desta forma, o jogo tem mais em comum com A Devil May Cry de Anel Al-Din. Também parece mais mecânico Devil May Cry de Anel Al-Din, já que Eve tem uma variedade de combos à sua disposição, especiais que carregam bloqueando ou esquivando e habilidades que ela desbloqueia através da EXP que ganha durante o combate. Parece bom também, com efeitos crocantes e animações impressionantes quando os ataques atingem o alvo.

Um aperitivo curto, mas doce

Embora curta, a demo inclui uma boa quantidade de exploração e plataformas. Após a cena de abertura, você passeará por Eidos 7, uma cidade perdida destruída por Naytiba e invadida por folhagens. Seu objetivo é pesquisar no Hall dos Registros para descobrir informações sobre Alpha e o Ancião Naytibas que estão por trás da invasão alienígena. Existem edifícios em ruínas, bares e hospitais destruídos, carros inteiros e cadáveres suficientes para encher um necrotério. É tudo lindo e dolorosamente deprimente, com itens colecionáveis ​​e itens de atualização suficientes para mantê-lo revirando cada pedra.

Infelizmente, apesar de seu corpo pequeno, Eve sente que está ganhando quilos de músculos. Seu salto, embora relativamente alto, não é confiável, especialmente porque você não consegue ajustar muito sua trajetória quando ela está no ar. Da mesma forma, a esquiva, embora ótima para escapar de certas desgraças, percorre apenas uma curta distância, o que significa que você será atingido se não escapar adequadamente (especialmente porque não tem Quadros invencíveis). Também não sou um grande fã das partes de natação ou balanço, que parecem rígidas e flutuantes, respectivamente. No entanto, o movimento é bom quando você não está em uma plataforma, e imagino que só ficará melhor à medida que você desbloquear habilidades adicionais, como salto duplo.

Um inimigo Stellar Blade usando uma máscara grita com algo fora da tela.

Captura de tela: Sony/ShiftUp/Kotaku

E tudo culmina com o que presumo ser o primeiro chefe real do jogo: um Naytiba de aparência dupla e empunhando duas espadas chamado Abaddon. Este inimigo testará tudo o que você aprendeu, exigindo que você se esquive e contra-ataque mais do que faria normalmente. Ele tem uma grande barra de saúde, bate forte, realiza vários combos inesperados e até eletrifica suas lâminas durante a segunda fase.

Mas, surpreendentemente, Abaddon não é tão difícil, apesar do seu design assustador. Eu venci o chefe em 5 ou 10 minutos na minha primeira tentativa, e isso foi no “Modo Normal”, a dificuldade padrão do jogo para “jogadores que gostam de combate”. Gosto de lutar, mas Abaddon se sentiu um completo idiota. Mesmo depois de receber algumas boas lambidas aqui e ali, Abaddon não pôde fazer nada quando ela o encurralou. É ridiculamente fácil, assim como o resto do tutorial de quase duas horas. No entanto, não pense que isso é um passeio no parque, pois quando você derrota Abaddon, um 'Desafio do Chefe' é desbloqueado para que você possa enfrentar os monstros mais difíceis, parecidos com cães, conhecidos como Stalker. Eu também venci esse chefe na primeira tentativa, mas com certeza me fez suar e gastar todos os recursos que tinha em meu arsenal. Se esta é a diversão dos encontros com inimigos no jogo, mal posso esperar pelo ciclo completo quando Lâmina estrela divórcio.

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Então, sim, me sinto muito bem Lâmina estrela agora. O combate é excelente, cheio de combos chamativos e execuções elegantes para entregar DMC Uma corrida pelo dinheiro dela. A história parece muito convincente, com alguns personagens interessantes e muita construção de mundo através de detalhes ambientais, como acampamentos abandonados e notas excluídas. E o resto do pacote, desde os gráficos até a trilha sonora, cria um mundo cativante que mal posso esperar para explorar. Lâmina estrela Ele será lançado no PS5 em 26 de abril e, se você jogar o beta, seus dados salvos serão transferidos para a versão completa.

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