Acerte o novo patch Mergulhadores do Inferno 2 em 6 de março, o que infelizmente não agradou à comunidade do jogo. Nos servidores do Discord e nas postagens do Reddit, as pessoas discutiram com os funcionários da Arrowhead Game Studios sobre as mudanças feitas no jogo de tiro em terceira pessoa e os comentários que alguns desenvolvedores fizeram em resposta às críticas que receberam. Agora, o CEO Johan Bilstedt comentou sobre o comportamento “terrível” de sua equipe.
Mergulhadores do Inferno 2primeira atualização, Atualização 01.000.100, veio com muitas mudanças que mudaram fundamentalmente a natureza do jogo. Existem eventos climáticos catastróficos recentemente introduzidos, como tornados de fogo e chuvas de meteoros, que você deve enfrentar junto com os insetos e robôs habituais esperando para esmagá-lo e cuspi-lo. Ele também nerfou um grande número de armas enquanto melhorou um punhado de outras mas os negativos superaram os positivos para algumas pessoas muitas das quais adotaram o Discord do jogo e subreddit para reclamar Sobre as mudanças.
como PC Gamer mencionadoO oficial Mergulhadores do Inferno 2 Canais destinados a membros da comunidade foram recentemente inundados com jogadores arrastando desenvolvedores pelo que é percebido como Atualização desequilibrada. De acordo com a sociedade, Mergulhadores do Inferno 2 tornam-se mais difíceis, enquanto estratégias ideais, como “meta” Transferências Envolvendo um canhão elétrico OP, ele ficou mais fraco como resultado do patch. A situação ficou tão ruim que alguns desenvolvedores da Arrowhead Game Studios começaram a responder às críticas Snark e sarcasmo, tirando uma captura de tela dos comentários e compartilhando-os por meio do subreddit. Um deles disse: “O cara que vê vocês chorarem me diverte muito”. Mergulhadores do Inferno 2 desenvolvimento em discórdia, De acordo com o redditor Curious_Influence185. “As pessoas ainda estão expurgando o Helldive, então não tenho certeza do que dizer aqui.” disse o animador da Arrowhead Games Studios, Fredrik Eriksson. “Mas a ‘questão de habilidade’ vem à mente.” Já houve declarações suficientes como essas, com o presidente da empresa e diretor criativo Johan Bilstedt intervindo para dizer que os comentários não representam o espírito do estúdio:
Ei! Obrigado por trazer isso à tona, essa não é a intenção do ponto de vista do estúdio. Mas como sou um grande assinante do Communication Studio, isso significa que incentivo os desenvolvedores a se envolverem com a comunidade. No entanto, isso também nos expõe ao risco de falhas de comunicação ou discussões acaloradas, algo que estamos discutindo ativamente internamente no estúdio para melhorar. Embora eu entenda que isso se reflete no estúdio como um todo, não é nossa intenção que isso seja um comportamento de nossa parte. Queremos garantir que todos vocês tenham o melhor tempo possível neste jogo e nesta comunidade. Quanto a restabelecer o equilíbrio e as opiniões que o rodeiam, lemos ativamente tanto quanto possível e levamos em consideração o que é dito quando discutimos assuntos internamente. O assunto em alta no momento é o feedback dos jogadores, sua resposta aos ajustes de equilíbrio e a sensação geral da experiência de jogo.
Em resposta a um editor, Pilestedt disse que os comentários feitos por alguns desenvolvedores do Arrowhead Games Studios eram “HorrívelEle está “extremamente decepcionado” com o comportamento demonstrado. Outro editorBillstedt disse que o estúdio ensinará seus funcionários a serem um pouco mais legais.
“Reconhecemos isso e tomamos medidas internas para educar nossos desenvolvedores sobre como representar a organização.” Billstedt disse. “Esta não é uma mensagem que o estúdio defende. Estamos sempre trabalhando para tornar a experiência e a comunidade o mais agradável possível. Recebemos seu feedback e melhoramos com base nele. Muito obrigado, amor ❤️”
Ericsson Ele se desculpou por suas maneirasDizendo que ele “foi longe demais com a trollagem” e sentiu que precisava reconhecer a forma como os fãs viam suas declarações.
“Sinto muito se as pessoas se sentem ofendidas [sic] Portanto, como muitas pessoas apontaram, não tratarei mais da comunidade; “Temos uma equipe comunitária que precisa lidar com isso”, disse Erickson. “Achei que iria me divertir um pouco com os jogadores, mas percebo que, como desenvolvedor, estou em uma posição injusta.
Kotaku Entrei em contato com a Arrowhead Game Studios para comentar.
Mergulhadores do Inferno 2 Ele era Um sucesso esmagador Pela equipa. Apesar de Você está enfrentando alguns problemas de servidor Após seu lançamento massivo em 8 de fevereiro, o jogo de tiro em terceira pessoa agora está caminhando para uma série de atualizações Equipamento novo E Mecanismos No futuro próximo. Este parece ser um bom momento para mergulhar no inferno.
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