A Blizzard prometeu abordar o “feedback” dos jogadores sobre a atualização mais recente de Diablo 4 após uma reação da comunidade.
Diablo 4 recebeu seu tão esperado patch de pré-temporada 1, 1.1.0, ontem, e não demorou muito para os jogadores criticarem a Blizzard por implementar power-ups pesados.
O vampiro está causando convulsões esmagadoras em todo o tabuleiro, e os jogadores magos em particular estão perplexos com o grande golpe em sua força de classe. Uma atividade popular de final de jogo, Helltides, tornou-se mais difícil e, como o custo de desbloquear baús misteriosos aumentou, tornou-se mais lento (A baixa taxa de queda de Cinder é um erro).
O bônus de experiência para matar monstros em níveis mais altos foi diminuído e, mais importante, a Blizzard danifica significativamente o dano de acerto crítico, dano fraco e redução do tempo de espera, bem como alguns títulos, o que reduz a eficácia de muitas compilações fixas.
“Em geral, preferimos que mudanças específicas de construção sejam bônus em vez de reduções, mas sentimos que essas mudanças são essenciais para a saúde geral do jogo”, explicou a Blizzard. “Diablo 4 é um jogo que evolui constantemente ao longo de suas temporadas, então os mods que fazemos irão evoluir com ele.”
O resultado é que a comunidade de Diablo 4 acredita que as mudanças desaceleraram a progressão em todos os aspectos do jogo e, portanto, diminuíram a fantasia de poder que vem ao derrotar os inimigos.
“Não era como se este jogo fosse muito rápido no começo, mas agora é um verdadeiro burro de carga”, escreveu TheMorals no Reddit. correspondência Ele recebeu mais de 19.000 votos positivos.
Subfóruns relacionados a Diablo e plataformas de mídia social foram preenchidos com reclamações de jogadores sobre o patch, com alguns dizendo que descontinuarão as ferramentas até que a Blizzard entre em ação.
Ele mal havia passado por um Pesadelo Solitário do ano 52. Esses remendos eram bastante difíceis. Muitos têm que reconstruir isso completamente. A auto cura é quase inexistente, eu gosto de 60% menos dano do que normalmente, meu dano fraco foi cortado quase pela metade e meu poder de ataque… pic.twitter.com/vTOGAwrpXb
– MattGoesBuck (@MattGoesBuck) 18 de julho de 2023
Você deve estar se perguntando o que os desenvolvedores de Diablo 4 estavam fumando quando fizeram este patch que lançaram hoje.
– Nerf Crait + Fraco, mas não dá nenhuma substituição de valor
Nerf é a pior classe do jogo
Deixe todos mais moles
– Destrua o ganho de XPQue diabos é esse cara
Banana Threat (Menacing_Banana) 18 de julho de 2023
Nerf Diablo 4 Season 1 patch. Não há nada que uma temporada possa adicionar, que possa justificar a quantidade de porcaria que acabaram de lançar.
Eles retardam o jogo ainda mais
Não, obrigado, espere um pouco. Vou jogar Last Epoch do ProjectD2 para consertar meu ARPG
– Dannyfallen (@DannyFaln) 18 de julho de 2023
Eu realmente quero jogar Diablo 4 agora, mas este novo patch suga toda a diversão dele. Eu travo o tempo todo ao mudar de menu ou me teletransportar para grandes cidades. O atraso do servidor também é muito ruim ao carregar novas regiões. O xp nerf também é um problema. Idk, espero que o S1 conserte algumas coisas.
– Nightwraith21 (@its_nighttime) 19 de julho de 2023
Deus, as notas do patch de Diablo 4 são muito decepcionantes. Os efeitos sazonais devem ser realmente poderosos. Meu sorc já estava sendo atingido uma vez em meados dos anos 40 antes de ativar o escudo e a resistência se eu não tivesse uma barreira de gelo. Também diminui o crit e dano de Fallen
– Eva como robôs (cerulean_tear) 18 de julho de 2023
seriamente @funcionário Equipe, o que há com o XP Nerf em Diablo 4?! Triturar por horas apenas para subir de nível não é divertido ou recompensador. Queremos aproveitar o conteúdo final do jogo e os equipamentos agrícolas, e não nos sentirmos presos em um processo de nivelamento sem fim. # Diablo_better
– Jason (@bucknorris) 19 de julho de 2023
Ontem à noite, o diretor de desenvolvimento da comunidade de Diablo, Adam Fletcher, foi ao Twitter para dizer que os funcionários da Blizzard abordarão esses comentários em um bate-papo na fogueira que será definido ainda esta semana.
“Ouvimos feedback dos jogadores sobre algumas das mudanças no 1.1.0 para Diablo 4”, disse Fletcher. Teremos um bate-papo na fogueira ainda esta semana, na sexta-feira, para falar mais sobre isso. Teremos mais detalhes [and] vez no dia seguinte. Obrigado novamente pelo feedback! “
Ouvimos feedback dos jogadores sobre algumas das mudanças no 1.1.0 para #diablov.
Teremos um bate-papo na fogueira ainda esta semana, na sexta-feira, para falar mais sobre isso.
Teremos mais detalhes/horários no dia seguinte. Obrigado novamente pelo feedback!
– Adam Fletcher (PezRadar) 19 de julho de 2023
Essa reação será a última coisa que a Blizzard espera fazer com o lançamento da primeira temporada, apelidada de temporada maligna, em 20 de julho. Diablo 4 teve um lançamento de grande sucesso (é o jogo mais vendido da Blizzard de todos os tempos) e, apesar da controvérsia sobre sua conexão sempre online e alguns problemas de servidor, foi bem recebido. A pressão agora está na Blizzard para defender suas decisões com o Patch 1.1.0 e os jogadores esperam anunciar as mudanças.
Se você ainda está jogando, confira Diablo 4 mapa interativo Para começar a acompanhar seu progresso enquanto joga.
Wesley é o editor de notícias do Reino Unido da IGN. Você pode encontrá-lo no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].
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