Lembra daqueles primeiros dias de Humble Bundles? Quando cada acordo anunciado recentemente parecia absolutamente necessário e milhões de dólares seriam arrecadados para caridade a cada vez? Ainda acontece ocasionalmente, como no ano passado Apoie a Ucrânia que Ele arrecadou incríveis 20 milhões de dólares Para instituições de caridade que operam no país, mas ao longo da década, o suspense certamente se dissipou. Mas vendo como um dos meus desenvolvedores/editores favoritos, Wadjet Eye Games, Faça um acordo no siteLembre-me daqueles tempos.
Wadjet Eye, a editora e desenvolvedora independente de Nova York composta principalmente por Dave Gilbert, é responsável por muitos dos melhores jogos de aventura dos últimos dezesseis anos. De seus projetos autodesenvolvidos, como Incredible Não é permitido E Blackwell Série para quem foi postado como Rua Gêmeos E chardlitaO nome geralmente é sinônimo de aventuras de super-heróis apresentadas em uma atmosfera dos anos 90. Acontece que todos os jogos mencionados, junto com outros nove, estão incluídos no pacote, todos por US$ 10.
Este é um negócio insano, e se você esteve longe das aventuras de apontar e clicar dos últimos anos, esta é uma excelente maneira de voltar. Você não vai acreditar nas novidades que pode encontrar no estúdio do mecanismo de jogo de aventura e o Wadjet Eye é o melhor em geral. Outros jogos em destaque são Terra estranhaE primórdiosE TechnopilonE eco, todos os seis Blackwell Games, e a primeira partida de Gilbert, intercessão. A caridade escolhida é JDRFque arrecada dinheiro para pesquisas sobre diabetes tipo 1.
É interessante e triste notar o quanto Humble brilha, já que apesar de estar no ar por cinco dias, este pacote vendeu apenas 9.000 cópias, com $ 11.800 arrecadados para JDRF no momento em que escrevo. Obviamente, ainda é ótimo ver que o dinheiro está indo bem para algum lugar, mas é insignificante em comparação com as quedas anteriores da empresa.
Claro, nos anos desde o apogeu de Humble como vendedor de pacotes (a empresa agora pertence à IGN, uma editora independente de enorme sucesso), uma boa quantidade de boa vontade foi perdida. A decisão muito enganosa foi limitar o valor do pagamento escolhido que poderia ir para a caridade anunciarE recuoue então Reestabelecido de qualquer maneira.
Felizmente, agora você pode redirecionar seu dinheiro para onde achar melhor, embora com uma taxa obrigatória de 15% que vai para o Humble. (Enquanto isso, não há mínimo para desenvolvedores ou um bom motivo – é incrível que você possa definir controles deslizantes para dar cada centavo ao Humble, sem nada ir para as pessoas que fizeram os jogos!) Além disso, o verdadeiro ponto de venda “pague o que quiser” Há muito tempo, com custos mínimos agora com frequência suficiente para que alguns negócios não pareçam pechinchas.
Ainda assim, isso é certo! Pegar!